Dunque, ho capito qual'era il missunderstunding, tu ti riferivi all'occupazione della Ram in LW prima del rendering, ed io alla previsulaizzazione OpenGL. Ora è chiaro.
Bei test, in effetti è strano quell'artefatto, mi viene da pensare, ...non è che in Fry ci sono delle precauzioni da adottare per le immagini da mappare (tipo l'obbligo dell'RGB 8bit per canale di MW?). Sarebbe da chiedere forse a Mika che suppongo l'abbia utilizzato più di me.
@ LAV: ...spero le nostre divagazioni ti tentino ...prima o poi!
Segnalibri