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Una texture può essere vincolata ad un punto Null oppure ad un altro oggetto tramite l'opzione Reference Object. In seguito, utilizzando l'oggetto di riferimento potrai spostare la texturee a tuo piacimento.
P.S. in che senso "ho risolto con il Core Drill" ?
ho risolto con il sistema del pecoraio: ho creato un rettangolino, l'ho spostato su di un altro layer e poi vi ho spiaccicato sopra la texture di una piastrella; ho dato array con l'opzione merge e poi con Drill Core ho fatto il resto.
quando parli di Reference Object ti riferisci a quanto segnato in rosso nell'immagine?
Ciao e grazie
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