Le geometrie le ho fatte in Maya.
A tutti i pezzi ho applicato gravity e collision, anche se giocando con i suoi parametri, sembra sempre uguale.
Avviando il simulate, il pezzo iniziale si muove da solo, non ci sono interventi esterni. Poi prende il volo mentre gli altri cadono in maniera naturale.
Ho aumentato la massa fino a 4000, ma niente cambia.
La velocity treshold, da quello che si legge, dovrebbe essere il nodo principale, ma non ho ancora trovato il settaggio giusto.
Domani proverò a mettere il pivot point in basso, ma non so se influirà sul movimento. Forse facendo una pre animazione con una punta che tocca il primo pezzo. che poi ruota cadendo sugli altri...Bohh..è da verificare.Come ho fatto in Maya, usando il suo Dynamic, funziona..in parte.
Aspetto un feedback dagli altri, che hanno la mente più fresca della mia.
Dal manuale cosa se ne può ricavare? Ho solo la versione in spagnolo..........
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