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problema con distant light ?
Risultati da 1 a 6 di 6

Discussione: problema con distant light ?

  1. #1

    problema con distant light ?

    ho effettuato un rendering con una sola fonte luminosa,
    una distant light, per simulare l'effetto del sole,
    le sagome delle persone determinano delle ombre convergenti...
    effetto piuttosto irreale..non dovrebbero essere paralele essendo il sole
    una sorgente all' infinito ? o mi sto perdendo qualcosa ?
    saluti a tutti
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    Ultima modifica di rras191; 24-01-08 alle 20:42

  2. #2
    Licantropo L'avatar di amb
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    Si, è corretto. La distant proietta un fascio di raggi luminosi paralleli per cui anche le ombre devono essere parallele tra loro.
    Non è che hai usato una camera con focale molto corta? Il convergere delle ombre potrebbe essere dovuto alla deformazione ottica.

    Ciao
    Angelo
    C'era una volta...

  3. #3
    E' la prospettiva che ti fa vedere le ombre convergere, come avviene in natura. Prova a fare una fotografia con parametri simili al setting della camera usata per questo render, ti accorgerai che le ombre verranno convergenti.

  4. #4
    ciao...
    ho usato classic camera
    focal lenght 11.9 mm ovvero 80° gradi di horizontal FOV

  5. #5
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da rras191 Visualizza Messaggio
    ciao...
    ho usato classic camera
    focal lenght 11.9 mm ovvero 80° gradi di horizontal FOV

    E' un grandangolo un po' troppo "spinto". Dovresti allontanare la camera e aumentare la lunghezza focale.

    Ciao
    Angelo
    C'era una volta...

  6. #6
    si in effetti è una lunghezza focale spinta,
    ma per visuali architettoniche 60 o 70 gradi di apertura
    non mi hanno mai soddisfatto,
    grazie dei consigli

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