thanks guys
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L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
ottimo il concept e la realizzazione
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
Grazie per il commento skyler,
e benvenuto su LWita.com, ti auguro di divertirti insieme a noi
Tony
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Ho abbandonato la modellazione nurbs per le strutture, vedendo la tua fortezza...
Mi piace proprio....
Inoltre cosi facendo si hanno piu polygoni nel caso si lavora con le Weight.
Come si comporta il Layout nella visualizzazione ??? ci sono un sacco di polygoni con + di 4 punti !!!
Quanto manca alla fine della modellazione (%) ??
Sono curioso di veder le Textures
Vai cosi
uhmn ... quante domande allora:
hehe ho contagiato qualcuno finalmente ..... e non per la licantropia
pensa .... per il ragionamento che hai fatto sul n di poly e lw weight, cosa si può fare a livello di texture mixando le weight con le mappe di immagine; muffa distribuita , vegetazione, rampicanti usura del tempo ecc. ecc.
nel layout c'è un pò di rallentamento con le OpenGL ( fin'ora sono circa 1.000.000 di poly ) però imparentando i vari oggetti con altri a basso numero di poly e nascondendo i primi, la cosa è vivibile in attesa del G5, di una nuova scheda video ( ora ho una GeForce 4 MX ) e fPrime
le operazioni boleane, soprattutto, generano molti poly con + di 4 lati
alla fine della modellazione manca ...... boh!!, dovresti chiedere al Gundam e agli x-men se vogliono farsi da parte
per le texture sono curioso anch'io, però se mi metto a giocare con loro rischio di rallentare ulteriormente la conclusione della fortezza .... a malincuore devo desistere dal fare test per le texture .... però appena conclusa la modellazione ........
grazie del supporto morale
a presto
Tony
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la tua fortezza e' eccezionale complimenti, come al solito mi stupisci sempre, in fin dei conti sei sempre l'ingegnere capo ed io sono orgoglioso di essere un tuo alievo ciao tony.
Grazie Darkamaleont, in gamba
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Ecco un update quasi definitivo, mancano ancora alcuni elementi all'interno delle mura e la definizione di molti particolari .... ma direi che il grosso del lavoro di modellazione è stato fatto
a breve inizierò il lavoro di texturing
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Veramente bella Tony, a quanti poligoni è arrivata la citta?
grazie, sono circa 2.100.000 poligony ....... penso che alla fine raggiungerò tranquillamente i 3.000.000 ... devo ancora aggiungere molti particolari, mancano le statue ed alcune strutture devono ancora essere completate ...... ah, manca pure il territorio circostante con annesse le case dei contadini locali .......... credo sia il progetto più ampio a cui abbia mai lavoratoOriginariamente Scritto da zeus1972
..... e non ho ancora detto quanti personaggi compresi gli animali si muoveranno in scena
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