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Risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: Nuovo utente

  1. #1
    Lupo Nero
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    Jan 2008
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    250

    Nuovo utente

    Salve a tutti,
    Lasciate che mi presenti, il mio nome è Riccardo ed ho 37 anni, quasi 38.
    Ho da pochi giorni iniziato a giocherellare con la demo di LightWave, nessun progetto particolare in mente, solo voglia di imparare qualcosa di nuovo; ammetto che la scelta di questo pacchetto, non avendo nessuna precedente esperienza di modellazione 3D, è dovuta principalmente al costo che dovro' affrontare una volta scaduti i restanti 24 giorni di demo, ma dando un'occhiata a lavori nella galleri del sito NewTek e qui su LWITA ed ai fantastici tutorial che aggiungete quasi quotidianamente credo proprio che non me ne pentiro'.

    Vorrei pero' chiedervi qualche consiglio su come procedere, i tutorial come dicevo sono molto ben fatti e facilmente comprensibili, ma mi sembra che affrontino una serie di problemi molto specifici (che personalmente non mi ero ancora posto, ma fa piacere sapere che la soluzione è a portata di mano) e nessuno affronta un progetto completo che faccia venir voglia di farne il rendering... ma forse sto chiedendo troppo e dovrei semplicenete provare a fare qualcosa e rifinirla man mano che la mia esperienza aumenta...

    BYE BYE RIK

  2. #2
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    805
    Ciao Riccardo, benvenuto nel girone dei pazzi.. concordo con te che a volte i tutorial sono un po'... noiosi? Il mio consiglio è questo: hai una passione? ..qualcosa che vorresti vedere modellata e renderizzata a puntino? Immagino di si ovviamente, allora studiati l'oggetto in questione e cerca di riprodurlo, man mano che i problemi si presenteranno (e si presenteranno eccome!!) vedrai che i tutorial ti sembreranno moooolto più interessanti..

    In bocca al lupo e a presto con il primo progetto..

    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Jul 2004
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    Ciao Riccarco, LucaR dice una sacrosanta verità: si va avanti solo con la passione e il sottile stato di eccitazione che ti monta dentro quando stai modellando o affrontando una cosa che ti fa sognare...

    Tu, poi, hai la fortuna di non avere un compito preciso: anzi. Stai solo sperimentando.
    E allora ben venga un pò di "follia".
    Mi ricordo quando iniziai e mi resi subito conto che, una cosa era modellare per me e una cosa per altri. Non ce la facevo a farmelo piacere lo sforzo "conto terzi". Purtroppo, anzi, per fortuna, era lavoro e le cose cambiarono.

    Ma tu non hai questo passaggio indi: prendi i tutorial solo come spunto.

    sono noiosi? dipende dal punto di vista. Ne ho scritti ma non ne ho quasi mai letti, ad esempio.
    Li seguo, li decostruisco e prendo quello che mi serve adattando.

    Io credo che la cosa migliore sia prendere un oggetto piccolo, (che non vuol dire poco complesso, bada), e cercare di restituirlo. Piccolo perché lo tieni in mano, lo puoi misurare, lo puoi disegnare con facilità senza andare a fare millemila fotografie, ecc.
    Dallo spazzolino da denti agli occhiali, dal cellulare al porta penne, alla lampada da tavolo.
    Certo.. sono cose "banali", ma a meno che tu non ti scopra talentuoso da subito (e può essere, per carità) forse è meglio che il primo oggetto sia meno di fantasia e più reale. ti aiuta a focalizzare gli sforzi alla restituzione esatta, cosa che con le cose di fantasia, non sempre è cosa fattibile!

    Quindi.. Benvenuto nel club e a presto!

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

    Light Energy S.r.l. Energie rinnovabili senza utopie



    Lavori finiti:
    Vetri impossibili Sfere Struttura tetragona Dream horse Cucina Batmobile

    Tricks and funny:
    Parole crociate Faking GI and skydomes

  4. #4
    Lupo Nero
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    Jan 2008
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    Roma
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    Grazie per l'accoglienza, vorrei subito dire che non è che trovi i tutorial noiosi, anzi, alcuni sono, oserei dire, entusiasmanti per le tecniche utilizzate e per la dimostrazione delle possibilità del software; tra quelli che ho visto mi tornano alla mente quello sulla griglia del microfono e la tazza con i cereali, mai avrei immaginato che si potesse fare una cosa del genere... Solo che in entrambi i casi si viene abbandonati a metà strada quando invece sabbe stato bello arrivare alla realizzazione della scena completa con tutte le textures luci al posto giusto...
    Comunque ho intenzione di seguire i vostri consigli e stasera iniziero' a realizzare il mio primo modello, ho pensato ad una penna BIC Cristal che, tranne per alcuni dettagli, dovrebbero essere sufficienti gli strumenti che ho già impare ad utilizzare... per il resto conto sul vostro aiuto

    BYE BYE RIK

  5. #5
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    benarrivato!
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  6. #6
    Lupo Nero
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    Jan 2008
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    Roma
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    250
    Citazione Originariamente Scritto da LAV Visualizza Messaggio
    benarrivato!
    Grazie, spero di poter raggiungere la vostra abilità!!

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    May 2006
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    Svizzera
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    1,406
    Benvenuto.

    semmai c'è anche la possibilitàa di seguire un corso completo tipo questo:

    http://www.3dgarage.com/p-30-lightwa...ourseware.aspx

    E estremamente ben fatto e per chi comincia e proprio l'ideale.

    Punti negativi : e caro(179 euro credo) ed e in inglese...

    Ciao ciao.

  8. #8
    Lupo Nero
    Data Registrazione
    Jan 2008
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    Roma
    Messaggi
    250
    Grazie per la segnalazione, ci faro' un pensierino, nel frattempo ho iniziato con la modellazione della penna, ma ho dovuto buttare tutto , domani ci riprovo

    BYE BYE RIK

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Ciao e ben venuto anche da parte mia...

    Hai ragionissima sui tutorial, io addirittura senza l'aiuto diretto di molte persone di questo forum avrei avuto moltissimi problemi nel cimentarmi nella modellazione meccnica, in quanto tuturial di questo genere non se ne trovano...per farti un esempio, non avrei conosciuto il discorso del "merge" dopo i boolenai e del controllo dei "vertex" e "polygon" con il tasto "W" per l'eliminazione di quelli non corretti, e quindi avrei rischiato di portare avanti una modellazione "sporca"...

    Quindi un suggerimento che ti do, dato che anch'io sono un novellino al cofronto di molti qui iscritti...è di ritagliarti ogni tanto un pò di tempo per leggere i WIP, li troverai veramente una mega risorsa...come anche i Video di Proton

    Ciao e a presto con i tuoi WIP
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  10. #10
    Lupo Nero
    Data Registrazione
    Jan 2008
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    Roma
    Messaggi
    250
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Ciao e ben venuto anche da parte mia...
    Grazie!

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    ...per farti un esempio, non avrei conosciuto il discorso del "merge" dopo i boolenai
    Cosa sarebbe questa cosa? credo proprio che sia anche uno dei miei problemi; come si fa a fare il merge?

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio

    Quindi un suggerimento che ti do, dato che anch'io sono un novellino al cofronto di molti qui iscritti...è di ritagliarti ogni tanto un pò di tempo per leggere i WIP, li troverai veramente una mega risorsa...come anche i Video di Proton

    Ciao e a presto con i tuoi WIP
    Spero proprio di poterli postare al piu' preto solo che ho un po di problemi anche durante il rendering sopratutto con le luci... vabbè ma questo si vedrà in seguito...

    Ciao e grazie... intanto vado a vedermi un po di WIP

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