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[spinquad] Maxwell Challenge! - Pagina 3
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Risultati da 21 a 30 di 93

Discussione: [spinquad] Maxwell Challenge!

  1. #21
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    La scadenza è il 29 marzo.

    Fino a quella data hai il tempo di iscriverti, ma visto che è richiesto un minimo di WIP ti consiglio di non aspettare l'ultimo secondo.

    Auguri.

  2. #22
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    1,685
    Ok grazie ... se vedo che ingrano con la lavorazione inizio a postare sicuramente ...

    Fulvio

  3. #23
    it's official.....ops scusate!!!
    allora ho mandato una mail al moderatore che mi ha risposto chiaramente:
    MAXWELL PUO' ESSERE USATO TRANQUILLAMENTE
    unica cosa usare lightwave per modellazione, lighting, texturing e postare almeno 1 wip per ogni sezione
    detto cio' buon lavoro....
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  4. #24
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Sep 2005
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    San Benedetto del Tronto
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    1,685
    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    it's official.....ops scusate!!!
    allora ho mandato una mail al moderatore che mi ha risposto chiaramente:
    MAXWELL PUO' ESSERE USATO TRANQUILLAMENTE
    unica cosa usare lightwave per modellazione, lighting, texturing e postare almeno 1 wip per ogni sezione
    detto cio' buon lavoro....

    ... mmm ... ora sono confuso
    Cosa vuol dire che non si può utilizzare lo shader di maxwell per il texturing e gli eventuali poly light ???

    Fulvio

  5. #25
    in che senso scusa?
    i materiali senza il material editor non puoi settarli....per i polylight mi sembra strano!!!

    credo che il render è fattibile a mezzo macwell ma con la plugin e non con studio!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  6. #26
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
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    1,685
    Scusa, forse non sono stato chiaro
    ... cosa vuol dire lighting e texturing fatto con lw ??
    Cioè, se io uso gli emitter (poligoni luminosi) di maxwell, non utilizzo le luci di lightwave e stessa cosa per i materiali di maxwell ... se uso lo shader, non utilizzo il texturing di lw ...

    Non ci sto capendo nulla ??

    Fulvio

    EDIT: Se può interessare ho chiesto se si possono utilizzare altri motori di rendering e nello specifico kray, e mi hanno risposto che dato che è un plug-in di lw, si può utilizzare.
    Ultima modifica di Bruscolì; 15-02-08 alle 20:31

  7. #27
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
    Data Registrazione
    Oct 2007
    Località
    gattinara
    Messaggi
    609
    ciao ragazzi, arrivo un pò in ritardo, ma sinceramente non avevo visto che era stata aperta anche in LWITA una discussione riguardo al contest di spinquad, avrei una domanda, siccome è il primo contest in assoluto a cui partecipo, non so come avvengano le questioni burocratice, o meglio c'è una sezione be precisa dove devo postare il lavoro finito? oppure verrà valutato l'ultimo post?
    grazie..

    intanto rispondo a nico
    in un'altra discussione, secondo te il vincitore è già stato dichiarato al primo post, (e si sa di chi si sta parlando), beh, io non so come funzionino questi contest, anche perchè al livello a cui sono io, non posso pensare di vincere, ma piuttosto li prendo come stimolo per evolvere e divertirmi, però se dovessere vincere iain, non avrei nulla da dire, nel senso che, mi pare un ottimo lavoro, certo in italia, se fosse un concorso per una gara d'appalto comunale, probabilmente verrebbe deriso, per le dimensioni e la "stravaganza" (in italia più fai un progetto brutto e più vinci!!!) nella maggior parte dei comuni, tranne le grandi città, dove magari le risorse economiche permetterebbero la realizzazione, però in USA si sa, i soldi non mancano e più è enorme e più è bello!!
    questa è semplicemente la mia opinione da completo inesperto.

  8. #28
    [quote=EVHfan;60395](in italia più fai un progetto brutto e più vinci!!!)[quote]

    sante parole!!!!!

    ad ogni modo parlavo del fatto che è un bel progetto assolutamente ma diciamo che sono tutti un pò di parte!!!
    ad ogni modo staremo a vedere...manca poco alla scadenza!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  9. #29
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
    Data Registrazione
    Oct 2007
    Località
    gattinara
    Messaggi
    609
    oggi, se va bene dovrei postare lo spogliatoio pulito quasi terminato, mi mancan appena 2 oggetti da modellare, poi inizia il bello, rovinar tutto!! spero di fare in tempo..

  10. #30
    ma si dai!!! rovinare tutto è forse più semplice ma se non inizi mette paura!!!
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