Ciao
Mi potreste dire una procedura o un tutorial che toglie i fastidiosi triangoli che si formano sui poli di una sfera?
Proton fa vedere nel tut della palla da football....ma non riesco a riportarlo nel mio caso specifico...
Vi ringrazio
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Ciao
Mi potreste dire una procedura o un tutorial che toglie i fastidiosi triangoli che si formano sui poli di una sfera?
Proton fa vedere nel tut della palla da football....ma non riesco a riportarlo nel mio caso specifico...
Vi ringrazio
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
crea una sfera che abbia un numero pari di "spicchi", poi selezioni coppie adiacenti di poligoni triangolari e li mergi (merge poly oppure SHIFT-V mi pare)
Però quando premo tab rimangono le rughette maledette...
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Scegli un tipo diverso di sfera , quella esagonale per esempio e riguardati bene il tutorial....
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
una volta applicato il merg poi devi ruotare il poligono con spin quad.
when good good more black of the half night cannot come
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NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
Sto cacchio di spinquad...tu c'hai provato...se si, mi linki 2 immagini GRAZIEEE!!!!
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Potresti utilizzare il comando FixPoles,oppure puoi fare merge dei triangoli dei poli e con add edge sistemare la mesh..ciao
OHHHH....Grazie Bug
Quello dell prima pic è il piu' soddisfacente, unica rottura bisogna trovare il punto preciso di dove spostere i punti altrimenti sorgono delle gobbette...cmq credo che basti allenarsi
Grzaie 1000
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