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Togliere i triangoli dai poli di una sfera
Risultati da 1 a 8 di 8

Discussione: Togliere i triangoli dai poli di una sfera

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Togliere i triangoli dai poli di una sfera

    Ciao

    Mi potreste dire una procedura o un tutorial che toglie i fastidiosi triangoli che si formano sui poli di una sfera?

    Proton fa vedere nel tut della palla da football....ma non riesco a riportarlo nel mio caso specifico...

    Vi ringrazio
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  2. #2
    crea una sfera che abbia un numero pari di "spicchi", poi selezioni coppie adiacenti di poligoni triangolari e li mergi (merge poly oppure SHIFT-V mi pare)

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Però quando premo tab rimangono le rughette maledette...
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  4. #4
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Scegli un tipo diverso di sfera , quella esagonale per esempio e riguardati bene il tutorial....
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  5. #5
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    una volta applicato il merg poi devi ruotare il poligono con spin quad.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  6. #6
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Sto cacchio di spinquad...tu c'hai provato...se si, mi linki 2 immagini GRAZIEEE!!!!
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  7. #7
    Potresti utilizzare il comando FixPoles,oppure puoi fare merge dei triangoli dei poli e con add edge sistemare la mesh..ciao
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 1.jpg‎ 
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di Slade
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    OHHHH....Grazie Bug

    Quello dell prima pic è il piu' soddisfacente, unica rottura bisogna trovare il punto preciso di dove spostere i punti altrimenti sorgono delle gobbette...cmq credo che basti allenarsi

    Grzaie 1000
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