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Rendering a sketch...come? - Pagina 6
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Discussione: Rendering a sketch...come?

  1. #51
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Angelo...come va il terreno e il gundam?...

    Bisogna avere curiosità nelle cose altrimenti si va poco lontani
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #52
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Infatti Adry il mio problema è che non riesco ad avere il render in un unico passaggio...anche se il risultato su tutto il compositing che ho fatto mi piace di più rispetto al vecchio metodo con unreal, di conseguenza credo che andrò avanti su questa strada, sarei curioso di capire cosa devo modificare per avere il render in un unica passata, quindi i parametri che devo modificare...

    Io ho 4 giga di RAM con sistema a 64 bit...la tua scena quanti poligini aveva?...Il mio modello ha circa 450.000 poligoni, in quanto credo che contino anche quelli sulla quantità di memoria da usare per avere un unica passata

    Ma a te non ti disegnava nessuna riga quando ti faceva il rendering a più passaggi?...magari postami anche i settaggi di unreal

    Grazie per il supporto
    Ciao Slade, io sono riuscito a fargli fare un render in un unica passata con 864.225 poligoni (sempre usando 826 mega di RAM).
    Mentre facendo con 64 mega di RAM e 16 passate ho anche io le righe.

    Per il PC ho renderizzato con Vista a 64 e LW a 32.
    A sto punto mi sa che dipende dalle impostazioni di Unreal
    Dovrei provare con le tue impostazioni

    C'è anche da dire che il difetto di Unreal è che non c'è a 64 bit altrimenti penso che non avrebbe tutti questi limiti e inconvenineti.

    Lo dico perchè, a sto punto ho il sospetto che a me sia andata semplicement di c**o

    Cmq, il risultato che hai ottenuto è perfetto, e come ti ho detto subito mi è piaciuto moltissimo, quindi, sei a posto, almeno per l'effetto che desideravi, direi che il tuo metodo è validissimo!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #53
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Credo infatti che d'ora in poi, all'occorrenza, userò sempre questa tecnica, unico limite è che non riesco a cambiare il colore dello sfondo dello sketch, mi fa sempre bianco...che cmq va benissimo per il risultato che devo ottenere...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  4. #54
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    In effetti Slade visti i risultati che hai ottenuto così chi te lo fa fare di perderci tempo a farloa "pezzi"?

    Peccato solamente per quella cosa dello sfondo bianco, curioso che non si possa cambiare
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

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