Allora la plag mi sembra spettacolare...inoltre fa anche le veci di "Polygon Coloring" e di vantaggio ha il fatto che non ti sputtana le superfici in quanto lavora con un filtro da inserire nel post processing quindi si può attivare e disattivare quando si vuole
Le caratteristiche principali sono quelle di poter renderizzare il Wire di colore è dimensione desiserata, di rendere di tratto +o- preciso a seconda dell'effetto che si cerca e credo che possa tranquillamente creare effeti cell shading.
Inoltre permette il redering della siloutte in modalità superfice nascosta, ovvero solo in controno della superficie senza il wire, cosa da appurare è il discorso se permette la visualizzazione solo degli edge netti quindi quelli senza rounder
Dato che ho fatto prove solo su una sfera e un cubo vi posterò presto l'immagine della pistola del robot
Ciao
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