//
Rendering a sketch...come? - Pagina 4
Pagina 4 di 6 PrimaPrima ... 23456 UltimaUltima
Risultati da 31 a 40 di 54

Discussione: Rendering a sketch...come?

  1. #31
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    SPERIII!!!....DEVIIIII!!!!...ovviamente scherzo mastro Nirvana

    P.S.Ci becchiamo stasera
    Ultima modifica di Slade; 19-02-08 alle 09:11
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #32
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Nirvana attendiamo ansiosi di vedere il render finale!
    Da quel dettaglio che hai postato, mi sa che anche la parte sopra promette meraviglie

    Buon lavoro!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #33
    Scaricato.. e installato.. ma ovviamente non lo so utilizzare qualcuno mi prende sotto la sua ala e mi spiega terra terra come utilizzarlo?

  4. #34
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Ciao holos e ben venuto sul forum di LWIta
    Per Unreal dipende dal risultato che cerchi, personalmente per delle illustrazioni animate che sto facendo, per farle il più simili allo stile illustrativo originale utilizzo queste impostazioni:
    Prendo come esempio le pic che vedi nel post sotto:

    Surfaces:

    Luminosità 50%
    Diffusione 100%
    Tutto il resto a 0%

    Per la sezione shader e processing allego le foto:
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Pic 1.jpg‎ 
Visualizzazioni: 96 
Dimensione: 36.8 KB 
ID: 8396   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Pic 2.jpg‎ 
Visualizzazioni: 92 
Dimensione: 42.8 KB 
ID: 8397   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Pic 3.jpg‎ 
Visualizzazioni: 100 
Dimensione: 79.6 KB 
ID: 8398   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Pic 4.jpg‎ 
Visualizzazioni: 93 
Dimensione: 60.3 KB 
ID: 8399   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Pic 5.jpg‎ 
Visualizzazioni: 86 
Dimensione: 57.2 KB 
ID: 8400  

    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  5. #35
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Ecco qualche frame di alcune illustrazioni.
    In questo caso era il risultato ottimale, però dipende da cosa ti serve, diciamo che variano il tratto le ombreggiature cambia totalmente.

    Inoltre con questa plug-in puoi anche usare qualche parametro con i nodi.

    EDIT: dimenticavo, con le nuove telecamere di Lightwave ho riscontrato problemi di antialiasing, altri hanno trovato problemi con quelle ortogrtafiche, quindi usa solo la classic camera

    Per ogni domanda noi siamo qui
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Illustrazione 1.JPG‎ 
Visualizzazioni: 114 
Dimensione: 99.9 KB 
ID: 8401   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Illustrazione 2.JPG‎ 
Visualizzazioni: 102 
Dimensione: 110.1 KB 
ID: 8402   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Illustrazione 3.JPG‎ 
Visualizzazioni: 99 
Dimensione: 78.8 KB 
ID: 8403  
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  6. #36
    Mitico! grazie per le delucidazioni domani provo.

  7. #37
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Ragazzi riporto un attimo in up questo tred perchè a me non funge con la 9.6...potete confermarmi?...invece con la 9.2 funge bene, vorrei evitare di installarla però

    Grazie ai volenterosi
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  8. #38
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Ragazzi riporto un attimo in up questo tred perchè a me non funge con la 9.6...potete confermarmi?...invece con la 9.2 funge bene, vorrei evitare di installarla però

    Grazie ai volenterosi
    Purtroppo Slade ti confermo
    Manco la carica la plug-in, mi restituisce un errore:
    Cannot load external plug-in file****** + tutto il percorso


    E come diceva il saggio Adry fate come lui.
    Il provvidente personaggio ha infatti sul PC:
    LW 9.2 a 32bit (per le plug-in vecchie del modeler)
    LW 9.2 a 64 bit (per Real Flow e FPrime)
    LW 9.6 a 64bit (per tutto il resto)

    Più un'inevitabile bordello d'icone sul desktop...
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  9. #39
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Grazie Adry

    Infatti...ok mi reinstallo la 9.2 o 9.3 a 32bit...e mi tengo la 9.6 a 64 bit
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  10. #40
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Sto riscontarndo un problema...devo renderizzare un immagine in altissima risoluzione con la plug in unreal...

    Il problema è che LW divide a fasce l'immagine da renderizzare (probabilmente per un discorso di memoriA) infatti su immagini + piccole non lo fa

    Solo che una volta finito il rendering, mi vengono delle righe orrizintali nere ad inizio e fine di ogni fascia che lightwave ha renderizzato progressivamente...

    Quello che chiedo è sapere se è possibile far si che lightwave non renderizzi a fascie ma magari ad immagine unica, a scapito di un maggior tempo di rendering

    Allego un immagine per far vedere il problema, l'immagine è stata ridotta ma era 3224*6400 ...

    Questo problema lo fa solo con la Plug-in unreal

    Se avete in mente altre tecniche da provare per evitare tale problema segnalatemele pure

    Quello che cerco è di renderizzare solo i bordi della siluette
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: P.jpg‎ 
Visualizzazioni: 96 
Dimensione: 139.4 KB 
ID: 10707  
    Ultima modifica di Slade; 01-03-09 alle 11:11
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

Discussioni Simili

  1. Il Rendering e ...dintorni.
    Di Fire nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 81
    Ultimo Messaggio: 04-11-17, 13:54
  2. Rendering separato per oggetti: come?
    Di happymilk nel forum LW3D
    Risposte: 14
    Ultimo Messaggio: 08-06-07, 00:30
  3. LightWave 9 è cosa buona? Vale la pena l'upgrade?
    Di Tempesta nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 93
    Ultimo Messaggio: 18-12-06, 23:29
  4. [vue] Vue 5 Infinite: segnalazione updates
    Di gebazzz nel forum Programmi 3D
    Risposte: 11
    Ultimo Messaggio: 18-08-06, 22:39
  5. field rendering...o no?
    Di Solferinom nel forum LW3D
    Risposte: 27
    Ultimo Messaggio: 28-03-06, 20:38

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •