//
Rendering a sketch...come? - Pagina 5
Pagina 5 di 6 PrimaPrima ... 3456 UltimaUltima
Risultati da 41 a 50 di 54

Discussione: Rendering a sketch...come?

  1. #41
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
    Data Registrazione
    Feb 2009
    Località
    Seattle, WA
    Messaggi
    411
    Ciao Slade -

    Io sto usando il plugin Virtualrender per queste resoluzione:


    http://www.trueart.pl/?URIType=Direc.../VirtualRender

    Ho renderizzato posters di 12.000 x 8.000 pixel e non è un problema, anche VR si potesse utilizzare con qualunque programmi di network rendering, come BNR (butterfly net render)

    saluti e buona fortuna !

    Matt

  2. #42
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Grazie mats per il suggerimento...

    Spenderei anche quei soldi se lavorare a quelle risoluzione fosse una cosa ordinaria per me ma si tratta solo di qualcosa di eccezionale (e personale, dal quale non ci guadagnerò purtroppo neanche un centesimo)...inoltre non so se il plugin da te mesionato mi azzererebbe il problema che mi sembra rilegato all'uso della plug in "unreal extreme 2.0"

    Spulciando nei vari forum ho trovato questo tred di Proton che sembra interessante, per la realizzazione di render a sketch usando solo il motore di lightwave...ma la tecnica mi sembra non proponibile al mio caso, anche se devo ancora capire come funziona

    http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=89592

    Se qualcuno è incuriosito e trova il metodo chiedo gentilmente se me lo può spiegare

    Grazie
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  3. #43
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
    Data Registrazione
    Feb 2009
    Località
    Seattle, WA
    Messaggi
    411
    Di nulla !

    Ho visto il thread proprio ora.. sembra favoloso ! non ho usato mai questa tenica.

    chissà è posibile segmentare il render region manualmente?

    Io credo que virtualrender utilizza tutti i plugin di effeti, da VR lavora con kray senza problema.

    buona fortuna con il tuo progetto !

  4. #44
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Grazie e speriamo in bene, di non bloccarci proprio adesso...
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  5. #45
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Ho risolto utilizzando un image filter di lightwave che si chiama proprio sketch (molto simpatico pemette di realizzare anche sfumature stile carboncino), ignoravo l'esistenza di questo filtro prorpietario di lightwave...meno male mi stavo già incaz...
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: Front.jpg‎ 
Visualizzazioni: 95 
Dimensione: 30.0 KB 
ID: 10709  
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  6. #46
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
    Data Registrazione
    Feb 2009
    Località
    Seattle, WA
    Messaggi
    411
    hey Slade

    Si vede più buono! si, sembra perfettamente come matita a carboncino

    No ho avuto necessità di fare questo stile mai, ma ora sapiamo come si fa, bene !

  7. #47
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    A me serviva da inserire in una scheda tecnica come se si trattasse di un blue print, cmq ho visto esempi fatti anche da proton dove viene evidenziato di più lo stile sketch a carboncino...

    Felice di essere stato utile
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  8. #48
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Ciao Slade, tre cose:

    1) il tuo render mi piace parecchio e mi pare un ottima alternativa! la resa è perfetta per questo genere di lavori, anche io non ho mai usato quella funzione (sapevo che c'era ma è sempre stata li) buono a sapersi che rende così bene!

    2) quelli di Proton sono forse più adatti ai disegni tipo matita non so se vengono bene per i bleuprint, tuttavia ottima risorsa, avevo visto qualche cosa anche cu Computer Grafica T&A. Proton è come si dice: troppo avanti

    3) Mi vergono un pò ma a me quel problema non lo da Unreal... ho renderizzato alla tua risoluzione, e tutto è a posto, nessuna riga.
    Forse dipende dalle impostazioni di Unreal non lo so. Se mi dici quali hai suato posso fare una prova. Unico dettalgio mi è toccato usare 826 mega di RAM per averlo in un'unico passaggio...
    Ultima modifica di Adry76; 02-03-09 alle 21:18
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  9. #49
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Infatti Adry il mio problema è che non riesco ad avere il render in un unico passaggio...anche se il risultato su tutto il compositing che ho fatto mi piace di più rispetto al vecchio metodo con unreal, di conseguenza credo che andrò avanti su questa strada, sarei curioso di capire cosa devo modificare per avere il render in un unica passata, quindi i parametri che devo modificare...

    Io ho 4 giga di RAM con sistema a 64 bit...la tua scena quanti poligini aveva?...Il mio modello ha circa 450.000 poligoni, in quanto credo che contino anche quelli sulla quantità di memoria da usare per avere un unica passata

    Ma a te non ti disegnava nessuna riga quando ti faceva il rendering a più passaggi?...magari postami anche i settaggi di unreal

    Grazie per il supporto
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  10. #50
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Ma non capisco una cosa tutto sto sbattimento per farlo in 3D poi lo renderizzi come un blu print non era meglio scansire i manuali di istruzzione al montaggio?
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

Discussioni Simili

  1. Il Rendering e ...dintorni.
    Di Fire nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 81
    Ultimo Messaggio: 04-11-17, 13:54
  2. Rendering separato per oggetti: come?
    Di happymilk nel forum LW3D
    Risposte: 14
    Ultimo Messaggio: 08-06-07, 00:30
  3. LightWave 9 è cosa buona? Vale la pena l'upgrade?
    Di Tempesta nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 93
    Ultimo Messaggio: 18-12-06, 23:29
  4. [vue] Vue 5 Infinite: segnalazione updates
    Di gebazzz nel forum Programmi 3D
    Risposte: 11
    Ultimo Messaggio: 18-08-06, 22:39
  5. field rendering...o no?
    Di Solferinom nel forum LW3D
    Risposte: 27
    Ultimo Messaggio: 28-03-06, 20:38

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •