Angelo...come va il terreno e il gundam?...
Bisogna avere curiosità nelle cose altrimenti si va poco lontani
//
Angelo...come va il terreno e il gundam?...
Bisogna avere curiosità nelle cose altrimenti si va poco lontani
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
Ciao Slade, io sono riuscito a fargli fare un render in un unica passata con 864.225 poligoni (sempre usando 826 mega di RAM).
Mentre facendo con 64 mega di RAM e 16 passate ho anche io le righe.
Per il PC ho renderizzato con Vista a 64 e LW a 32.
A sto punto mi sa che dipende dalle impostazioni di Unreal
Dovrei provare con le tue impostazioni
C'è anche da dire che il difetto di Unreal è che non c'è a 64 bit altrimenti penso che non avrebbe tutti questi limiti e inconvenineti.
Lo dico perchè, a sto punto ho il sospetto che a me sia andata semplicement di c**o
Cmq, il risultato che hai ottenuto è perfetto, e come ti ho detto subito mi è piaciuto moltissimo, quindi, sei a posto, almeno per l'effetto che desideravi, direi che il tuo metodo è validissimo!
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Credo infatti che d'ora in poi, all'occorrenza, userò sempre questa tecnica, unico limite è che non riesco a cambiare il colore dello sfondo dello sketch, mi fa sempre bianco...che cmq va benissimo per il risultato che devo ottenere...
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
In effetti Slade visti i risultati che hai ottenuto così chi te lo fa fare di perderci tempo a farloa "pezzi"?
Peccato solamente per quella cosa dello sfondo bianco, curioso che non si possa cambiare
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
Segnalibri