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PanterMechanics - Pagina 2
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Risultati da 11 a 16 di 16

Discussione: PanterMechanics

  1. #11
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Marina di Carrara
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    Ehmmm... a dire il vero Lino non dice che non devi usare ZBrush...è un ottimo programma per rifinire i modelli...ci mancherebbe....dice solo che forse lo hai usato nel modo sbagliato, in quanto nel risultato finale si notano cose non armoniose...

    Inoltre sarebbe anche utile vedere un wire per capire come hai crearto la mesh...

    Ciao
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  2. #12
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Wink Ciao Slade

    Ecco il wire.
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Nome: Wire.jpg‎ 
Visualizzazioni: 144 
Dimensione: 179.2 KB 
ID: 8219  

  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    uhmn ... dal wire che hai postato sono evidenti alcune carenze nella preparazione alla modellazione, programmare questo aspetto è molto importante ( per programmare intendo che devi cercare di capire come e in che ordine andare a modellare le varie parti dell'oggetto )

    le sub-patch sono essenziali nella modellazione organica, ma se infittisci troppo la mesh ( come hai fatto con le zampe e alcune parti del corpo ) verrà meno la capacità di controllo sulla geometria stessa, ovvero avrai sempre più difficoltà nella gestione della lavorazione.

    sicuramente non è facile ( soprattutto se si è alle prime armi ) modellare senza avere un riferimento adeguato dell'oggetto da riprodurre, parlo di riferimenti ortogonali frontali e laterali.

    se tu avessi postato nei WIP gli avanzamenti della modellazione sicuramente avresti ricevuto consigli che ti avrebbero aiutato, sarà per la prossima volta.

    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  4. #14
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Wink Ciao DM67

    Grazie anche a tè per i tuoi consigli in effeti ai ragione anche tu infatti adesso o postato nei WIP un progetto di un prototipo e sto veramente facendo fatica a dare forme che mi piacciono, bè ci sto provando.

    Grazie ancora un salutone.

  5. #15
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Dobbiamo riconoscere che robertog10 sforna lavori uno dietro l'altro, il che da un lato è ottimo. L'arte (anche quella digitale) è fatta di momenti d'ispirazione.

    Tuttavia seguire la strada del WIP sarebbe molto utile per superare quel livello di cui parlava anche Lino.

    Nel CGI ogni grafico al mondo arriva sempre ad un livello che prima o poi deve superare per proseguire e ampliare le proprie tecniche.
    Solo cosi si potrà migliorare.

    Per questo quoto chi ti ha consigliato di postare nella seizone work in progress.
    Non che tu sia obbligato, ci mancherebbe, ma facendo seguire il tuo lavoro passo passo e più facile migliorarlo di conseguenza

    Comunque complimenti per la vena artistica, inesauribile e giornaliera!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  6. #16
    Lupo Guercio L'avatar di robertog10
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    Wink ciao Adry76

    Grazie per i complimenti in effetti stoseguendo i vostri consigli e stò postando un progetto di auto nei WIP, se ai voglia dacci una guardata e sempre se vuoi consigliami.

    Un salutone.

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