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Fprime 3.2 - Update & Fix - Pagina 2
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Discussione: Fprime 3.2 - Update & Fix

  1. #11
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Ragazzi qualcuno può dirmi come si comporta fPrime su mac?





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  2. #12
    Ho un problema con FPrime 3.1.
    Praticamente a volte (anzi sempre) quando uso FPrime per renderizzare la scena non mi caricare luci, anzi carica solo gli oggetti che ho reso visibili attraverso lo scene editor. Cosa posso fare??

  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    benvenuto andrew06.
    cosa intendi per "carica solo gli oggetti che ho reso visibili attraverso lo scene editor"? ci fai un esempio, o uno screen di quello cui ti riferisci?

    vashts
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  4. #14
    Grazie per il benvenuto preso dalla fretta non mi sono presentato.
    Praticamente quando apro la scena e faccio il primo render di prova con FPrime funziona tutto in modo regolare, dal momento che decido di riprovarci una seconda volta, FPrime non mi renderizza più nulla, o meglio, renderizza solamente determinati oggetti e il resto non più, comprese le luci.

    Primo render


    Secondo render


    Scusate la qualità del lavoro, è pessima XD

  5. #15
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    uhm.. molto strano. sembra quasi tu abbia problemi di memoria, per cui fprime si perde pezzi per strada..
    perchè non aggiorni fprime alla 3.2? che versione hai di LW?

    vashts
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  6. #16
    Attualmente lavoro con LW 9.3 e FPrime 3.01.
    Ho scoperto che con FPRime 2.0 il problema non succede, ma i tempi di calcolo aumentano considerevolmente.

    Non so che fare

  7. #17
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da andrew06 Visualizza Messaggio
    Attualmente lavoro con LW 9.3 e FPrime 3.01
    perchè non aggiorni alla 3.2? alcuni problemi sono stati risolti.. e magari anche lightwave alla 9.3.1..

    vashts
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