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g4d | Main rotor - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 33

Discussione: g4d | Main rotor

  1. #11
    Grazie ragazzi!

    Questo è il filmato con un semplice movimento: LINK


    @Slade: booleane in quanto prima i "braccetti" erano separati dalla testa rotore (come si vede nel primo post), quindi con le booleane ho riunito la geometria, subpatch in quanto la geometria non è poligonale ma in subpatch appunto (tasto TAB)

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Per me che adoro l'animazione meccanica (oserei definirla passione personale) è un piacere vedere certi lavori
    Anche se devo ancora capire bene come si muovono i pezzi del rotore, ti faccio i miei complimenti g4dual

    Adesso siamo ansiosi di vedere almeno 3/4 secondi animati però!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #13
    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio
    Per me che adoro l'animazione meccanica (oserei definirla passione personale) è un piacere vedere certi lavori
    Anche se devo ancora capire bene come si muovono i pezzi del rotore, ti faccio i miei complimenti g4dual

    Adesso siamo ansiosi di vedere almeno 3/4 secondi animati però!

    come 3/4 secondi ... il filmatino ne dura 20 di secondi

  4. #14
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Certo che hai scelto proprio un bel lavoretto per allenarti , complimenti, ora pero vorrei capire che parametri userai per settare la velocita di rotazione del rotore, e una domanda che mi sono sempre posto alla quale non ho ancora dato risposta

    complimenti ancora .
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  5. #15
    grazie ancora!

    @nirvana: oh dunque, la velocità di rotazione di un rotore principale (come di quello secondario) non è standard, varia da modello a modello e dipiende da molti fattori, dal numero di pale (es. 2, 3, 4 o 5), dalla loro superficie, dal loro "profilo alare", dalla "stazza" dell'elicottero stesso, ecc. Inoltre la velocità di rotazione è praticamente costante (può variare, sempre però in modo praticamente automatico, dall'incidenza delle pale, più incidenti, più sforzo, numero di giri più elevato). Una volta che il rotore ha raggiunto la velocità massima il pilota comanda solo il piatto ciclico.

  6. #16
    Lupo Nero L'avatar di Marchino
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    Piu' ch ealtro, per far capire come funziona e come si muovono i braccetti dovresti realizzare un'animazione senza la rotazione del rotore.

    Cmq..i mie piu' vivi complimenti!!

  7. #17
    Lupo Grigio L'avatar di Piz
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    Grande lavoro G4Dual!!! Bravissimo!

  8. #18
    troppo gentili

  9. #19
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Jun 2006
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    Marina di Carrara
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    Grazie g4dual attendo up
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  10. #20
    Che lavorone complimenti!

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