salve a tutti sono una nuova utente del forum e sto utilizzando lw x realizzare la mia tesi sugli ordini architettonici antichi....mi trovo davanti a problema con le uv ...per realizzaqre le uv del fusto della colonna ultilizzo una mappa di tipo atlas solo che nn mi combacia la texture che risulta troppo piccola rispetto alla uv...vorrei sapere se c'è un altro modo per realizzare le uv in modo + preciso o cmq se c'è un altro modo per risolvere qst situazione prima di
vi ringrazio in anticipo
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