Originariamente Scritto da
Adry76
Ci fa piacere che non sei scappata impaurita.
Questo significa 2 cose:
1) hai una grande forza di volontà e tenacia.
2) marconwps sta perdendo il suo tocco
1) Serve !!
2)
!!
No scherzi a parte, per i termini tecnici, guarda, è come imparare una nuova lingua, nulla di più, anzi come un dialetto direi.
Ma non è certo la conoscenza della terminologia che fa diventare bravi, vai tranquilla
>VERO!! Fai solo scena
!!!
Appena cominci vedrai che, piano, piano impari i termini tecnici utilizzando i vari strumenti.
L'importante è partire.
Tanto da qualche parte devi iniziare no?
>Poi effettivamente cambiano anche tra software e software ma alla fine il succo è lo stesso.
Poi che molti di noi hanno fatto studi artistici, o comunque hanno sempre "bazzicato" il mondo artistico in generale è solo un aiuto, magari siamo facilitati all'inizio, ma poi fidati si arriva sempre ad un punto dove siamo tutti sulla stessa barca!
Voglio dire, io ho sempre vissuto sto mondo (quello artistico) con passione, ma non per questo appena iniziai a lavorare nel 3D ero un fenomeno!
E chi l'aveva mai viste o sentite nominare ste cose!
> E' un mondo interessante dove convergono molte figure con spiccate capacità sia tecniche che artistiche ,una aiuta l'altra ma non necessariamente devono esserci entrambi per puro esempio in Pixar non chiedono il software che usi tanto poi dovrai usare il loro proprietario
!
Inoltre se mi posso permettere, potresti iniziare da dove abbiamo iniziato tutti (parlando di 3D): un piano, delle sfere, delle geometrie semplici, e prova illuminare una scena e renderizzare (calcolare la scena). Poi con calma, provi qualche modello semplice, ma sempre utilizzando geometrie di base.
Esattamente come faresti con le costruzioni.
>Come dicevo nel post precedente ,appunto.
P.S: un glossario delle terminologie? ce ne sono in giro un pò, ma ogni tanto salta fuori una roba nuova hehehe!
Si, comunque qualche sito li mette.
http://hardware.multiplayer.it/glossario3d/a.asp
Ma sono generici chiaramente, poi ogni pacchetto ha dei termini unici.
Tuttavia un infarinata la trovi.
>Ma tu guarda
, comunque questi sono più tecnici mmm cioè riferiti alla parte hardware o software del problema .... mi sa che mi sono spiegato malissimo. Comunque mi sembra di capire che a te interessa sapere per esempio cosa vuol dire Ambient occlusion oppure Normal map o che so radiosity , unbiased render , SSS, etc. e magari anche come usarli onestamente questo link non mi sembra il più idoneo. Se mi permetti ti consiglio wikipedia è una risorsa da memorizzare.
esempio
http://it.wikipedia.org/wiki/Rendering questo in italiano ,ma ti consiglio la versione inglese più dettagliata
esempio
http://en.wikipedia.org/wiki/Unbiased_rendering
che dici può bastare !! Dai che non sono cattivo !!
P.P.S: hai detto che stai tentando qualche cosa giusto? bene! dicci di più su questo progettino, di cosa si tratta, e con che programma lo stai fancendo.
Saremo lieti di darti ogni possibile aiuto.
Si tratta di 2D o 3D? dicci di più, e vedrai che le numerose persone disponibili che abbiamo nel forum (direi tutte!) saranno pronte per darti una mano!
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