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Personaggi buffi - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 20

Discussione: Personaggi buffi

  1. #11
    "Mi garba" avrà origini tosco_emiliane del quale suppongo la tua provenienza , la mia è in provincia di Modena in quel ramo della bassa modenese detta Mirandola ; cittadina che diede i natali al famoso (!!?) Pico della Mirandola,
    nobile libertino,filosofo e anche un po eretico e mariuolo.
    Direi che l'idea è quella di fermarsi alla resa cartoon, poichè vorrei fare uno show_reel con una piccola animazione burlesca, perciò non complichiamoci la vita
    che già di suo.......
    Ciao

  2. #12
    Quasi finito...... sto ultimando la mannaia che si calerà sul ceppo in attesa di qualche collo da rifilare
    Vi posto tre img ciao
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  3. #13
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    Niente male..anche una bella cintola con un fibbione ci starebbe bene..una cicatrice che attraversa il volto..così ti complichi la vita e dovrai imparare ad usare Zbrushhh
    Continua così..
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  4. #14
    a mio avviso ha i pettorali troppo grossi....sembra pamelona andersonnnnn!!!!
    io li diminuirei un bel po!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  5. #15
    Ahh ma allora mi volete veder soffrire ero partito solo sperimentando per passare il tempo in attesa di nuovi giochi .
    Per imparare Zbrush mi ci vogliono di più dei trenta giorni di trial
    Comunque accetto i consigli e vedo cosa posso inventarmi.

  6. #16
    Citazione Originariamente Scritto da karisma Visualizza Messaggio
    Ahh ma allora mi volete veder soffrire ero partito solo sperimentando per passare il tempo in attesa di nuovi giochi .
    Per imparare Zbrush mi ci vogliono di più dei trenta giorni di trial
    Comunque accetto i consigli e vedo cosa posso inventarmi.
    Comunque ecco cicatrice (senza zbrushhhh) tipo witcher e mannaia messa un po li cosi tanto per vedere l'effetto.Sto ultimando cinturone e poi farò qualche morph facciale e le bones per il body. Di più non so ... non voglio andare fuori dall carattere cartoon e grottesco del soggetto.
    Ciao
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  7. #17
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    Cicatrice e mannaia.


    Potresti provare a fare qualche rendering in Cell Shader...



    P.S. Anche dalle mie parti si usa il gergo "mi garba" e sono di Correggio.

  8. #18
    Emmh .... non sono sparito è solo che è un po di tempo che sto sbattendo la testa contro il monitor cercando di fare il rigging per sto carneficie in questione , ringrazio Loris per il tutorial sull'IKBoost che mi sono riguardato un paio di volte . Spero fra un po di terminare il tutto , certe volte mi perdo in settaggi che mi fanno arrabbiare tipo occhi,testa, gli occhi seguono la testa,
    il null del rotate eye deve seguire la testa e il tutto il body e poi il Parent_Place che mi dimentico sempre di attivarlo o disattivarlo cosi quando faccio una prova con le bone attive la deformazione se ne va per conto suo
    (almeno io do la colpa a questo, forse dimentico qualcos'alto!) Ma! probabilmente voglio fare il passo più lungo della gamba.

  9. #19
    Sono di nuovo qua, dopo un'esilio forzato tra lavoro,serate con band e ferie mi rimetto al lavoro sul mio ciccione e decido di farne anche un piccolo video.
    Allego degli scatti del video che potete trovare su youtube a questo URL
    http://it.youtube.com/watch?v=6JUmDl2zQ0E
    La risoluzione non è il massimo ma non volevo caricarlo di troppi mega, mi direte che il boia ha un'equilibrio precario ma se guardate bene sotto la pancia c'è un palo che lo sostiene
    Forse ci tiro fuori una piccola storia.
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  10. #20
    Posto altre due pose. Il RIG mi ha complicato la vita ma come prima esperienza
    è stata creativa,cercherò di fare meglio la prossima volta che vorrò animare qualcosa.
    Vorrei solo farvi una domanda forse stupida o banale: quando salvo il render in un'immagine di qualsiasi formato i colori e sfumature non sono le stesse del render, sbaglio qualcosa o è cosi che và.
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