MITICO, doh!
Per me, hai già vinto!
Attendo i tuoi progressi,
Ciao.
P.S. ma con il contest di SpinQuad, come sei messo? Non l'avrai mica abbandonato?
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MITICO, doh!
Per me, hai già vinto!
Attendo i tuoi progressi,
Ciao.
P.S. ma con il contest di SpinQuad, come sei messo? Non l'avrai mica abbandonato?
L'idea da sola è da "ciucciatevi il calzino tutti"
ideona!!!!
GIAMMAI!!!
no assolutamente no.
è che in contemporanea stavo preparando la tesi, e mi si è impiantato il pc, ho mandarlo in riparazione, fortunatamente i dati li avevo salvati altrove, ma il computer che ho dovuto usare per i render della tesi era estremamente lento e quindi non avevo tempo di portare avanti in parallelo i 2 progetti.
ora che son laureato, cercherò di terminare il contest di spinquad, sono tremendamente indietro rispetto agli altri, ma tanto la vittoria era già sfumata nonappena ho visto i lavori tuoi, di nico, e quel pazzo di iain!!!
penso che già domani riuscirò a postare qualche UP in entrambi i contest..
ehi lab2 se vinci il contest di spinquad devi cambiare nick in lab10 (il massimo dei voti) ma da quello che ho visto mi sembra che il vincitore sia stato scelto già dal primo post....soliti americani patriotti
ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com
personal web site
pagina web facebook
intanto che il mio pc sta calcolando altri render ho iniziato a modellare homer,
vi riporto il modello, il wire, e un'immagine di riferimento che ho trovato in internet che rappresenta l'espressione facciale che voglio ottenere.
mancano ancora le mani, le orecchie i denti i DUE capelli!
è tutto un blocco tranne le pupille (sfere) e le palpebre che sono 2 semisfere scavate.
sinceramente mi sono un pò sopravvalutato, non pensavo di metterci così tanto e ottenere un risultato cosi poco convincente, però c'è da dire che è la mia prima modellazione organica e mancano ancora molti particolari, forse l'iride è un pò troppo grossa... e devo riuscire ad arrotondare meglio i piedi.
ciao
commenti e critiche sono benvenuti
L'immagine di riferimento e perfetta e il tuo approccio non è cosi malvagio come vuoi farci credere.
La modellazione organica è sicuramente la più complessa, ma di tempo per affinare la tua tecnica ne hai in abbondanza.
Se ti può tornare d'aiuto, in un vecchio 3D Professional c'è il tutorial sulla modellazione della testa di Homer.
Uno dei miei primi approcci con il mondo del 3D.
Per la precisione, nel numero 2 di 3D professional del lontano agosto del '99.
Se mi prometti di ridarmelo, posso anche prestartelo; certo che non siamo proprio vicini di casa.
Comunque puoi sempre ordinarlo alla Imago Edizioni:
http://www.imagonet.it/
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