Ciao a tutti sono un assoluto principiante di lightwave, sopprattuto del layout, nella modellazione me la cavo un pochino meglio. Volevo porre alcune domande riguardanti il rendering ed in particolare lo sfondo.
Per semplificare le mie domade faccio riferimento a questa immagine
http://totalweek.files.wordpress.com...r_sahin_01.jpg
come è possibile riprodurre quel tipo di sfondo che riceve ombre come un "pavimento", ma poi sfuma per diventare un "cielo" nero. Nelle impostazioni del backdrow di lightwave a prima vista sembra impossibile farlo. Secondariamente come è possibile rappresentare i vetri "oscurati" come nell'immagine?
La seconda domanda: come è possibile fare un rendering dove sulla superficie è presente la traccia della mesh che l'ha generata?
Non so se mi sono spiegato... al massimo domani posto una altra immagine per spiegare.
Ciao ciao
'notte filippo
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