OK grazie vedro cosa fare e continua a seguirmi e alle prossime immagini spero al più presto.
Un salutone e mi raccomando seguimi.
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OK grazie vedro cosa fare e continua a seguirmi e alle prossime immagini spero al più presto.
Un salutone e mi raccomando seguimi.
Ciao EVHfan e anche a tutti.
Spero di avercela fatta dopo aver fatto dei render paurosi come tempo ma le immagini mi sembrano buone.
Che ne pensate?
Un salutone.
Ciao EVHfan che fine hai fatto.
scusa ma son preso a studiare, e a trovare una soluzione al problema delle UVmap che ho riscontrato nel contest qui su lwita.
parlo della prima immagine delle 5 che hai postato..
la texture del bugnato mi sembra un pò grossa. scala un pò..
il metallo rivettato, mi spiace, ma non va bene.. guarda l'oggetto sotto com'è fatto...
il supporto della macchina, parlo del cerchio che sta all'interno della pavimentazione blu, ha troppe poche sfaccettature... è troppo seghettato.
Non so perchè è cosi sfacettato ma mi piace cosi lucido scusa ma credo anche di non aver capito bene (poche sfacettature).
Oltretutto proprio quella immagine sono ben 20 ore di render.
non è il problema di quante ore sta a renderizzare, ma un problema di modellazione, il piano su cui poggia la macchina è un cilindro, la base è un cerchio, ma formato da pochi punti, devi aumentarne il numero...
il disegno sotto ti chiariaà le idee..
il primo cerchio ha 12 punti, il secondo ne ha 42.
quale è meglio?
lascio a te la risposta
OK ho capito vedro cosa posso fare.
Ho guardato è un disco ma non so come si fa ad aumentare i lati.
quando clicchi su cilindro, premi il tasto n e aumenti il numero dei sides
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