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Pesi agli spigoli nelle subpatch...possibile?
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Discussione: Pesi agli spigoli nelle subpatch...possibile?

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Pesi agli spigoli nelle subpatch...possibile?

    Ciao ragazzi vi voglio fare una domanda che mi son sempre posto e che non ho mai fatto nella paura di dire una grossa cacchiata...

    Ma mi è capitato ultimamente di contattare un ragazzo japponese che modella in lightwave...nelle sue risposte lui mensiona gli "edge pesi" in sostituzione del band saw...ma esiste quindi la possibilità di dire alla mesh in quello spigolo come tendersi quando la trasformo in subpatch?

    Se si mi dite come...ve ne sare molto grato

    Ciao
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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    mah.. direi che la cosa è il weight della subpatch.. certo che esiste..

    passo uno i tastini sotto in basso a destra. il primo è W, se non erro. se clicchi c'è subpatchweight.

    se lo attivi, puoi editare i pesi della mappa di subpatch weight con un pennello o con l'inserimento di valori numerici. (trovi tutto stto il menu map). ovviamente selezionando i punti/vertici oppure il poligono (gli edges delle nuove release non li ho mai provati)

    questo è quello che intendo.. magari lo sapevi e ho frainteso quello che domandi..

    Davhub
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  3. #3
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Che dire mi vergogno a dirlo ma non conoscevo questo passaggio...ti ringrazio mi aperto un mondo...dovrò rivedere il modo di modellare...

    Ci sono dei contro a toccare il peso degli edge?

    Grazie ancora
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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Che dire mi vergogno a dirlo ma non conoscevo questo passaggio...ti ringrazio mi aperto un mondo...dovrò rivedere il modo di modellare...

    Ci sono dei contro a toccare il peso degli edge?

    Grazie ancora
    pensa che mi vergognavo io a dirti queste cose ma nessuna vergogna.. si impara tutti i giorni, no?

    fai prove e vedi che alcune volte è bello fare tutto con i pesi.. altre volte... beh.. vedrai.. il bandsaw non lo metterai comunque via (almeno... io non l'ho fatto).

    hai capito come si fa, no?

    pe il peso degl iedges?? non lo so.. provi e poi ci dici?

    Davhub
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Cmq capita spesso soprattutto con formazione autodidatta che una persona si fossilizzi ad usare certi metodi, in quanto ignora altri, semplicemente perchè non li conosce...cmq si probabilmente non lo lasci BS ma allo stesso tempo ora, in caso di problemi o necessità, ho un'altro modo da provare

    Grazie ancora ciao
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  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Vedrai che ti divertirai MOLTO.. anche se non fai organico.. comunque... se utilizzi l'airbrush... (ma per vederlo devi mettere la finestra in modalità weightshade..) ti emozioni!

    Davhub
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Anche hairbrush non l'ho mai usato mo ce provo...

    Altra cosa ho notato che purtroppo se trasformi in metaform si annulla la mappa weightsubpatch...c'è mica un modo per mantenerla?...chesso magari salvandola e rimettendola...

    Grazie ancora
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    pe il peso degl iedges?? non lo so.. provi e poi ci dici?
    Davhub
    Numericamente (Set Map Value), stessa procedura dei punti .... ma ovviamente selezionando gli edges.


    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Altra cosa ho notato che purtroppo se trasformi in metaform si annulla la mappa weightsubpatch...c'è mica un modo per mantenerla?...chesso magari salvandola e rimettendola...
    Grazie ancora
    Cosa intendi ?? Non si annulla la mappa se applichi il metaform ... la geometria risulta più arrotondata dove ci sono i pesi perchè ovviamente aumentano i poligoni ...

    EDIT: Se vai in modalità Weight Shade vedrai che la mappa c'è ancora ... ovviamente devi avere selezionato la mappa in basso a destra ....

    Fulvio

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Intendo che se applico il metaform, mi trasforma la mesh come se fosse una subptach normale...e non viene considerata...

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  10. #10
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    ... è strana questa cosa ... o forse non ho capito bene cosa hai fatto.
    Nelle immagini che ho allegato io ho creato un cubo, l'ho trasformato in subpatch, ho dato il 100% di peso a due spigoli e poi ho dato due passate di metaform ....
    Era questo che volevi fare ???

    Fulvio
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