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Vetro - Pagina 3
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Risultati da 21 a 30 di 35

Discussione: Vetro

  1. #21
    Citazione Originariamente Scritto da Vass
    Piace molto anche a me
    Sembrerebbe un difetto che combacia con la suddivisione poligonale ... ma non è di certo un errore di modellazione ... strano in effetti. Non vorrei che l'errore fosse nel simulare le riflessioni/rifrazioni ... che ne so, una mappa sbagliata...

    Magari fai un altro render da un'inquadratura diversa ... il problema dovrebbe rimanere e magari si vede qualcosa di +

    ... e magari ad una risoluzione più elevata ... ... che così si vede na mazza

    PS... "pecchè" non ci sveli i tuoi settaggi per il vetro?


    nel mentre ti posto la mia versione del bicchiere.... a 400x320 ci mette ben "millemila minuti" a renderizzare... mazza se è lento (e dire che ho un dual AMD 2800+ ) a parte gli scherzi... a 400x320 pixel ci ha messo 21 minuti...
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  2. #22
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    in effetti sto ri-renderizzando, ma ci vuole una vita anche con fprime.. stasera preparo una scena col bicchiere e la posto in toto. così potete analizzarla quanto vi pare.

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  3. #23
    Licantropo L'avatar di desinc
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    grande vash ben fatto!!!
    attendo con ansia scena e perchè no.... settaggi????


  4. #24
    ... chi vuole della spremuta di puffo? ...


    EDIT: ho notato nella spremuta che si intravedono dei "bordi di poligoni"... se fate attenzione si notano in fondo al bicchiere e sul davanti, un po' più attenuati... rifacendo il render togliendo il blu... spariscono, non so se è perchè fisicamente non si vedono proprio più o cos'altro...
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  5. #25
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Eh! Ma che belli! Vedo se riesco a trovare qualcosa di mio (antico, perchè adesso non posso impegnare il mio unico comp in millanta minuti di rendering)
    Salud!

  6. #26
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    scena di esempio

    ecco a voi il link alla scena del bicchiere. ho editato un po' la mesh del bicchiere, ed ora sembra non avere più il problema che avevo in precedenza.. boh..

    link: http://www.geba.it/_lwita/bicchiere.rar

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  7. #27
    Mi piace molto ma l'errore secondo me c'è ancora ... anche se non so se il punto è lo stesso ... che ne dici vashts?
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  8. #28
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    eh c'hai proprio ragione.. ora ricontrollo la mesh..

    vash
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  9. #29

    Talking

    Citazione Originariamente Scritto da Vass
    Mi piace molto ma l'errore secondo me c'è ancora ... anche se non so se il punto è lo stesso ... che ne dici vashts?
    ... ho scaricato la scena con il bicchiere... ... sapete che cosa è "l'errore" ? ... non è nient'altro che il riflesso di uno di quei "millemila" pannelli luminosi che ha messo intorno alla scena... hehehe...

  10. #30
    bhè come avevo detto io ... solo che l'avevo kiamata mappa perchè pensavo avesse usato una mappa anzichè dei pannelli... Ebbravo G4 ... detective a tempo perso...
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