Grazie vasths sto provando la scena ma non riesco a capire da cosa e dato il movimento.
Suppongo dalle wheith Map ma no ne capisco il funzionamento , scusami ancora se rompo.
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Grazie vasths sto provando la scena ma non riesco a capire da cosa e dato il movimento.
Suppongo dalle wheith Map ma no ne capisco il funzionamento , scusami ancora se rompo.
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
se per "movimento" intendi la deformazione della geometria dell'oggetto, allora è data dal displacement (tab deform > displacement map [T]), la quale è una procedurale "mossa" dal null WorldRef, il quale come vedi si sposta in una direzione (e quindi sposta a sua volta la procedurale).
le wmap le ho usate solo per lo shading.
vashts
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
comunque grazie mille vashts .... molto utile e bello....
Saluti
Geo
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