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Problema luci reattori - Pagina 2
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Risultati da 11 a 13 di 13

Discussione: Problema luci reattori

  1. #11
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Grazie vasths sto provando la scena ma non riesco a capire da cosa e dato il movimento.

    Suppongo dalle wheith Map ma no ne capisco il funzionamento , scusami ancora se rompo.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  2. #12
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    se per "movimento" intendi la deformazione della geometria dell'oggetto, allora è data dal displacement (tab deform > displacement map [T]), la quale è una procedurale "mossa" dal null WorldRef, il quale come vedi si sposta in una direzione (e quindi sposta a sua volta la procedurale).

    le wmap le ho usate solo per lo shading.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #13
    comunque grazie mille vashts .... molto utile e bello....
    Saluti


    Geo

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