Prova di materiale e/o resa simil pittorica...
tutto lw senza photoshop (a parte ridimensionamento)
il modello base dell'uomo lo avevo fatto tempo fa, l'ho modificato, passato in zbrush e vestito, pantaloni a mano e canottina lievemente importata syflex - ma più che altro sto cercando di fare il materiale
al momento ha una procedurale turbolence molto larga e un gradiente sulla luminosità con incidence angle dalla luce
medio-alta specularità e medio-bassa glossiness
la prima immagine è solo rendering lw senza radiosity
la seconda è frime con radiosity e motion blur della luce in movimento
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