In effetti con la GI le trasparenze son problematiche.
Con stacchi netti avresti potuto usarti le clipmap che avrebbero velocizzato il tutto, ma temo che non avresti ottenuto l'effetto che volevi.
Rimaneva la soluzione (probabilmente la migliore come rapporto risultato/tempi) di avere una sola sfera che cambiava texture guidata da un gradient legata ad un null. (credo d'averne visto un esempio anche tra i tutorial di proton)
In ogni caso è un video molto poetico, complimenti.
(io però un pò di aurea intorno alla farfalla l'avrei messa)
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