//
Iron man - Pagina 14
Pagina 14 di 14 PrimaPrima ... 4121314
Risultati da 131 a 138 di 138

Discussione: Iron man

  1. #131
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
    Messaggi
    801
    altre.. fanno un pò schifo ma sono screenshots.. chi ha il tempo di renderizzare?

    Edit: dimenticavo.. ovviamente è sempre tutto subpatch, tutti quads.. i pezzi sono tutti volumi chiusi e la fusoliera principali e le ali sono attaccate.. modellarle separate era troppo semplice
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: cnowire.jpg‎ 
Visualizzazioni: 159 
Dimensione: 36.1 KB 
ID: 10573   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: cwire.jpg‎ 
Visualizzazioni: 163 
Dimensione: 78.0 KB 
ID: 10574   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: dnowire.jpg‎ 
Visualizzazioni: 160 
Dimensione: 73.1 KB 
ID: 10575   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: dwire.jpg‎ 
Visualizzazioni: 160 
Dimensione: 180.4 KB 
ID: 10576  





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  2. #132
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Complimenti...mi piacerebbe fare una cosa del genere tutta in subpatch
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  3. #133
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
    Messaggi
    801
    Grazie Slade! Intanto posto le uv delle mesh finite, le ho fatte ieri sera aspettando voi sapete cosa

    OT: Slade ma non ti è arrivato il mio pm?
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: euvs.jpg‎ 
Visualizzazioni: 168 
Dimensione: 128.3 KB 
ID: 10580  





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  4. #134
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Scusa non avevo la notifica del PM...ti ho risposto ora
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  5. #135
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
    Messaggi
    801
    Semplice prova di texturing.. color, diff e spec paintate a mano 4k..
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: prova_txt_001.jpg‎ 
Visualizzazioni: 178 
Dimensione: 96.7 KB 
ID: 10638  





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  6. #136
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
    Messaggi
    801
    Sveglia presto stamattina
    Test fatto in 5 minuti, solo per trovare un look giusto per l'esplosione. Devo cercare un pò di reference per il movimento delle particelle.. Si intravede un pò di flicker nell'hv ma probabilmente è dato dal fatto che ho settato l'opacity troppo lunga rispetto alla vita delle particles..

    ExplosionTest01 - YouTube





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

  7. #137
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Bè promette molto bene l'esplosione!
    La resa è sempre ottima con HV, l'unico difetto la lentezza, speriamo di avere un boost prestazionale con Core

    Ancora complimenti per il progettoe buoni test esplosivi!

    P.S: quando hai la versione finale dell'esplosione non è che la condivideresti con noi?
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  8. #138
    Licantropo L'avatar di Galvo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Piacenza
    Messaggi
    801
    Grazie Adry, certo ho già impostato una scena quasi definitiva, pensavo magari di fare un tutorial quando avrò un attimo di tempo..
    Gli HV sono abbastanza difficili da padroneggiare, ma una volta capite certe cosucce si possono ottenere effetti gradevoli in poco tempo.. per l'esplosione che ho linkato il rendertime è di circa 1.5 min/frame @ 720.





    3D Character Artist

    "Empty your mind, be formless, shapeless - like water. Water can flow or it can crash. Be water, my friend."

Discussioni Simili

  1. Iron Man The Movie
    Di Bruscolì nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 23
    Ultimo Messaggio: 13-10-08, 09:52

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •