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Animazione scatola biscotti - Pagina 2
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Risultati da 11 a 14 di 14

Discussione: Animazione scatola biscotti

  1. #11
    ehi scratch!!! ti imbarchi sempre in situazioni lodevoli!!!!
    ma ne uscirai sano e salvo!!!
    dai...
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    He he he, grazie dell'incoraggiamento Nico. Speriamo bene. All'inizio mi sembrava cosi semplice ed invece...

    Stò provando a settare sockmonkey. Non avevo mai provato. Non mi sembra male. Però per adesso riesco a piegare una parte della scatola, ma quando provo a piegare un lato, non funziona. boh...

  3. #13
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
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    scusa.....ma perchè più semplicemente, essendo parti relativamente rigide, non separi la scatola in oggetti (uno per ogni lato da piegare), sistemi il "PIVOT" di ogni pezzo nel posto giusto, imparenti gli oggetti a dovere e in Layout semplicemente ruoti i pezzi per chiudere la scatola?
    Non so se mi sono spiegato.

  4. #14
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    May 2006
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    Fattoooo!!!!!!

    Allora ho provato un pò tutto. Ho deciso di farlo con sockmonkey(che non conoscevo per niente). Fantastico e proprio un metodo che mi piace molto. Ho settato una weightmap per ogni lato della scatola a 100% e con un piccolo con una piccola scala da 100 a 0% per gli spigoli. Poi ho settato le relazioni di controllo e basta. Geniale. Le pieghe vengono benissimo grazie alla scala di weightmap.

    Grazie A tutti per i suggerimenti.

    Adesso incomincio il rigging tipo personaggio.. Restate sintonizzati che sicuramente avrò ancora bisogno di voi.

    Grazie ancora e buon fine settimana.

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