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Demoreel 2008 - Pagina 4
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Risultati da 31 a 40 di 43

Discussione: Demoreel 2008

  1. #31
    gabriele, devo dare ragione a Vass, benchè sia un tipo un po fighetto.
    la reattà oggi è questa.

    Ti racconto una roba
    x qualke mese qui da noi è venuto un ragazzo straniero, per essere rpecisi di singapore, che ha lavorato in grosse produzioni, quali starwars (quello cartoon), LOTR, king kong (praticamente questo qui entra ed esce dalla weta) e dopo un po che siamo diventati culo e camicia grazie a CallOfDuty2 (ahahhaha ridicolo che sono) una volta, e solo una, abbiamo parlato di capacitò, di obbiettivi e di showreel.. questo mentre avevo qualke giorno di buco nell'allora lavoro di framewatcher, verso la fine di winx.
    Mentre modellavo il giovane straniero, mi ha semplicemente spezzato le gambe, xchè stavo modellando con lightwave un personaggio cartoon

    la domanda che mi fece fu:
    dall'inglese-->
    H: frankino, sei sicuro di voler fare il modellatore nella vita?
    F: certo, xchè mi chiedi questo?
    H: xchè con questi modelli fatti male, non andrai mai da nessuna parte..
    F: ...
    H: i tuoi standard devono essere questi

    e li comincia a navigare dal mio pc, e mi fa vedere qualke link che sapeva a memoria.. ovviamente erano alcuni lavori che io gia conosceva di modellatori che spaccano il fondoschiena ai passeri

    H: ecco, questo deve essere il tu ostandard, non di meno.. anzi se riesci andare oltre tanto di guadagnato, devi modellar eroba super-iper-turbo dettagliata, devo modellare delle topologie che possnao essere animate e skinnate come si deve, la topologia deve essere fica, poi devi scolpire e dettagliare ulteriormente se fai roba organica

    nn stavamo parlando di texturing, ma di modellazione
    ero in silenzio, ma un silenzio di ricezione, li diciamo che sono cresciuto un pochetto

    H: uno showreel che fuzioni deve evere 3 al massimo 4 modelli, umano realistico uomo/donna, una testa di uomo/donna realistica scolpita e con dei morphs/blendshape animati ovviamente, una creatura inventata ma che sia in un certo modo "realistica" che abbia un logica anatomia, e un modello hard-surface, un mezzo, un ambiente qualkosa che mostri il tuo modo di modellare anche le robe non-organiche. renderizza, e fai dei closeup x i dettagli, fai dei turntable illuminati come si deve, musica nn molto invadente, uno deve averei lpiacere di guardare il tuo showreel.
    Fai un dvd e spedisci dove vuoi.
    Se il tuo showreel è bello, ti chiameranno

    io sono rimasto in silenzio, un paio di minuti, poi mi sono andato a fumar euna sigaretta.. e po un altra.. e poi un caffè, e poi sono anfato al cesso a meditare.

    H: te la sei presa?
    F: no, anzi, ti ringrazio x i consiglio che mi hai dato, sono molto preziosi

    e sono gli stessi consigli che darei a qualkuno che mi dice che vuole far eil modellatore, xchè il mi ocaro amico dlela legione straniera aveva perfettamente ragione.
    La sostanza poi è che deve esser eun MANICO pazzesoc nel tuo lavoro, come nei giochi di ruolo, devi aver ele tue skills al massimo, e quelle secondarie se ci sono è meglio..

    be, morale della favola: sto ancora facendo lo showreel

    forse mi sono dilungato un po troppo, ma il senso di questa storiella basata su dei fatti realmente accaduti è che oggi nella CG è diventato realmente difficele emergere xchè è un mercato che si sta saturando parecchio, la gente viaggia in continuazione x trovare lavoro, e ti prendono solo x qualke mese sui progetti: se sei bravo ti tengono, se sei una pippa, dopo 6 mesi di contratto su un progetto, shortmovie, longmoviw, film , VFX ti mandano a casa

    diciamo che il senso di quell oche ha detto vass è anche quello

    Lo showreel di gabriele è fico x carità, è lo showreel di una persona che nn ha mai lavorato in una produzione, che ha fatto tutto a casa con la conoscenza che acquisisci in casa, dai forum, dagli amici del messenger che ne sanno + di te, e tutto ciò è abbastanza strabiliante, se consideriamo che nn ha fatto sucole tipo il VFS (vancouver film school), Gnomon School e altre scuole analoghe

    Motivo x cui apprezzo un sacco il suo lavoro, ma ha la pecca di essere un lavoro poco valido per gli standard qualitativi di oggi

    Per farvi un esempio, lo stesso Showreel dei 100 personaggi di proton secondo me è un enorme fetenzia, e nn sto sparando grosso solo xchè oggi lavoro in un società che fa animazione, ma xchè secondo il mio parere e quell oche ho maturato oggi, da uno come rpoton che fa il lightwave evangelist ci si dovrebbe aspettare di +, sono dei modleli abbastanza sufficenti, altri abbastanza mediocri, io lo dico che sono un modellatore e dopo 2 anni so come si deve modellare un character, almeno quello...

    forse mi sono dilungato un po troppo
    spero che il senso del mio intervento nn sia stato frainteso
    spero di avere lo stesso trattamente quando vi mostrerò il mio showreel..

    un saluto a tutti

    frk

  2. #32
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Grazie Vass per il tuo punto di vista. Quello che dici è del tutto vero, e come demoreel questo non pretende di essere una prova di tutte le mie capacità, ma solo uno spunto di quelle che possono essere.
    Il punto principale è questo (non volevo parlarne perchè mi sembra quasi di "scusarmi" e mettere le mani avanti, ma ora è meglio chiarire): questo demo è stato fatto nel mio "tempo libero", su una singola macchina ormai anche un po' vecchiotta e con il software che mi sono potuto permettere vista la mia situazione economica da studente universitario.. e credo proprio di aver spremuto tutto il possibile su tutti i fronti. E', come dire, un demo "politicamente corretto", che vuol dire "questo è quello che riesco a fare coi mezzi che ho", datemene altri che da solo non posso affrontare e vediamo cosa salta fuori, le basi qua e là le ho e credo (spero) emerga dal demo.
    Non sono un esperto del settore, non sarei qua se lo fossi nè mi dovrei cercare lavoro (sarebbero gli altri a chiamarmi), e sono pronto ad ammetterlo, sarebbe stupido dichiarare il contrario.
    Ecco, è questo il reel di un hobbista che è tentato dal far diventare il proprio hobby un lavoro, e che si sta guardando intorno per vedere cosa offre il mercato, ben conscio delle limitate possibilità nazionali ancor più limitate dal mio software di partenza. Sto tentando, e spero di riuscirci un giorno o l'altro.

    Ora vediamo di bussare a qualche porta.. a proposito.. voi lì in Rainbow come state?
    Un saluto allo studio! (della serie: SLURP!!! )

    vashts
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    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #33
    mi intrometto solo per dire una cosa...
    le parole di vass e frankino sono vere in parte e in parte errate....e vi spiego il perchè:
    a mio avviso gabriele, cosi come molti di voi hanno delle capacità elevatissime ma un reel di una persona che esce oggi allo scoperto lavorativamente parlando, serve intanto a farsi conoscere, certo forse alcune cose io non le avrei messe (tipo le colonne) ma alcune cose mostrano un potenziale enorme (il ponte, sembra un organico più che un architettonico).
    io sono convinto che inviando il demoreel a delle aziende queste sappiano valutare la professionalità della persona, e poi mica tutti hanno avuto il modo di fare un'esperienza importante. sono convinto che se gabriele iniziasse seriamente a dedicarsi al 3d lavorativamente parlando diventerebbe di certo un vero PROFESSIONISTA, fermo restando che ad oggi è un tuttologo, domani si formerebbe su qualcosa di molto ma molto più settorializzato.

    una mia considerazione, nulla più!!!
    ciauz
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  4. #34
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    @frankino: ottime considerazioni le tue, soprattutto quelle riportate dal tuo compagno di CoD4 ( ).. dovresti aprire un thread intitolato "Come fare uno showreel" e lo metterei immediatamente in Sticky.
    Questo demo è stato reso possibile proprio perchè alcune scene erano già pronte, altrimenti non me lo sarei potuto permettere. Io penso che, nonostante non si adatti proprio ai canoni di Mr.Weta, sia meglio di niente, soprattutto perchè qualcosa di qualità sufficiente credo ci sia. Poi sono anche certo che fra 2 anni, riguardandolo, riderò come un matto di me stesso, perchè il mio standard di qualità si sarà naturalmente alzato, ma bisogna vedere dove sarò e cosa starò facendo fra 2 anni, ed ecco il motivo di questo reel.

    @nico: grazie per quello che dici, e sottolineo un punto: è vero, ora sono "generalista" perchè mi piace avere un quadro generale delle cose, ma è scontato che, in una realtà di alto livello, sarei ben lieto di abbandonare questa caratteristica e di specializzarmi in quello che mi verrebbe proposto.

    vashts
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    =============
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  5. #35
    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    @frankino: ottime considerazioni le tue, soprattutto quelle riportate dal tuo compagno di CoD4 ( ).. dovresti aprire un thread intitolato "Come fare uno showreel" e lo metterei immediatamente in Sticky.
    ci sto

    considera inoltre che al VFS, ce un professore che ti insegna SOLO come fare uno showreel x presentarti alle aziende, e come scrivere la lettera di presentazione che vai ad allegare al reel.
    quando me lo hann odetto nn ci volevo credere
    tutto questo xchè oggi le aziende sono molto molto esigenti

    anche se sebravo, bravino, mostro.. spesso ti rimbalzano se cè qualkosa che nn va.. e la cosa a volte rasenta il ridicolo ^_^

    frk

  6. #36
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    due parole in merito al discorso di prima, innanzitutto ciao grande frankino il tuo racconto è bello e molto molto interessante
    a volte però una forte ansia di perfezione può essere un blocco
    sono convinta che vi siano ditte che non ti considerano proprio se non segui certi standard, ma la paura di non corrispondere a certi standard può fare in modo che non ci si arrivi mai... non so se mi spiego..
    ci sono ragazzi giovanissimi che fanno cose spaventose con la cg, io penso che sia anche perchè non hanno paura
    se sei molto giovane pensi poco a quanto potranno essere accettate o no le tue cose, non ti preoccupi tanto di dovere piacere, la creatività va libera... e da li poi c'è tutta la strada per crescere..
    c'è anche il fatto che se arrivi ad un colloquio con il reel (non parlo quindi di quando lo spedisci e basta) ma sei insicuro su ciò che hai fatto, rischi di comunicare questa insicurezza alla persona che hai davanti..
    ho visto assumere persone autentiche schiappe perchè erano così convinti di aver fatto capolavori che convincevano anche chi doveva assumerli...
    c'è poi la questione della potenzialità, da un reel o da un portfolio una persona competente riesce a capire se questa c'è, anche se il lavoro al momento non è al top del top
    il lavoro assieme agli altri, magari più competenti e più esperti, poi farà crescere questa potenzialità, che però deve esserci
    e altra cosa, una certa originalità, una voglia di creare, di trovare nuovi binari... la prima cosa che si blocca quando si pensa di non essere all'altezza
    tutto ciò non è contrario al discorso di frank e di vass, penso una aggiunta
    insomma vashts.. (a parte che a me il reel è piaciuto) le potenzialità ci sono, la fantasia anche, tecnica pure... vai!

  7. #37
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da Athmosfera Visualizza Messaggio
    due parole in merito al discorso di prima, innanzitutto ciao grande frankino il tuo racconto è bello e molto molto interessante
    a volte però una forte ansia di perfezione può essere un blocco
    sono convinta che vi siano ditte che non ti considerano proprio se non segui certi standard, ma la paura di non corrispondere a certi standard può fare in modo che non ci si arrivi mai... non so se mi spiego..
    ci sono ragazzi giovanissimi che fanno cose spaventose con la cg, io penso che sia anche perchè non hanno paura
    se sei molto giovane pensi poco a quanto potranno essere accettate o no le tue cose, non ti preoccupi tanto di dovere piacere, la creatività va libera... e da li poi c'è tutta la strada per crescere..
    c'è anche il fatto che se arrivi ad un colloquio con il reel (non parlo quindi di quando lo spedisci e basta) ma sei insicuro su ciò che hai fatto, rischi di comunicare questa insicurezza alla persona che hai davanti..
    ho visto assumere persone autentiche schiappe perchè erano così convinti di aver fatto capolavori che convincevano anche chi doveva assumerli...
    c'è poi la questione della potenzialità, da un reel o da un portfolio una persona competente riesce a capire se questa c'è, anche se il lavoro al momento non è al top del top
    il lavoro assieme agli altri, magari più competenti e più esperti, poi farà crescere questa potenzialità, che però deve esserci
    e altra cosa, una certa originalità, una voglia di creare, di trovare nuovi binari... la prima cosa che si blocca quando si pensa di non essere all'altezza
    tutto ciò non è contrario al discorso di frank e di vass, penso una aggiunta
    insomma vashts.. (a parte che a me il reel è piaciuto) le potenzialità ci sono, la fantasia anche, tecnica pure... vai!
    Quoto in pieno Athmosfera....la perfezione non garantisce il successo.....
    Vass:grazie per non aver commentato il mio di Showreel....

  8. #38
    Bravissimo
    vashts

    fortissiimi i tempi delle scene e la musica , ottimi gli inyterni, la scena del ponte poi ...magnifica ed originalissima ( secondo me nel dr manca in coda una descrizione sintetica di come sono state realizzate le scene ) e da quello che ho letto con pochi strumenti hai realizzato delle cose bellissime,,,,,,,per i discorsi professionali ,,, credo in un mercato saturo che quello che risalta a cui guardano le grosse ditte è proprio l'originalità e la creatività del saper usare i mezzi a disposizione ( e tu vashts sei stato grande in questo!) ,, vai tranquillo e sicuro ...e poi sei uno che si impegna seriamente,,,,, per lavorare nei grossi studi si puo fare lo specialista di un settore ma anche il coordinatore facendo funzionare i mezzi e le competenze a disposizione ,, nella presentazione del dr accludi una lettera indicando anche i magniici e competenti contributi che quotidianamente e gratuitamente metti a disposizione nei forum ed il rispetto e la grande competenza nella materia che ti riconoscono tutti, ti auguro tutto il bene di dio,, auguri e nn ti scoraggiare xchè sei ricco di qualcosa che hanno pochi ....molta umanità
    ciao

  9. #39
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da arcodion Visualizza Messaggio
    Bravissimo
    vashts

    fortissiimi i tempi delle scene e la musica , ottimi gli inyterni, la scena del ponte poi ...magnifica ed originalissima ( secondo me nel dr manca in coda una descrizione sintetica di come sono state realizzate le scene ) e da quello che ho letto con pochi strumenti hai realizzato delle cose bellissime,,,,,,,per i discorsi professionali ,,, credo in un mercato saturo che quello che risalta a cui guardano le grosse ditte è proprio l'originalità e la creatività del saper usare i mezzi a disposizione ( e tu vashts sei stato grande in questo!) ,, vai tranquillo e sicuro ...e poi sei uno che si impegna seriamente,,,,, per lavorare nei grossi studi si puo fare lo specialista di un settore ma anche il coordinatore facendo funzionare i mezzi e le competenze a disposizione ,, nella presentazione del dr accludi una lettera indicando anche i magniici e competenti contributi che quotidianamente e gratuitamente metti a disposizione nei forum ed il rispetto e la grande competenza nella materia che ti riconoscono tutti, ti auguro tutto il bene di dio,, auguri e nn ti scoraggiare xchè sei ricco di qualcosa che hanno pochi ....molta umanità
    ciao
    io stesso non l'avrei saputo dire meglio


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  10. #40
    Licantropo L'avatar di LucaR
    Data Registrazione
    Sep 2006
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    Forlì - Italia
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    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    Troppo buoni!
    Le tecniche sono 2: una usa una clipmap bianca/nera guidata da Null in movimento, in modo da clippare davanti al Null e lasciare solido dietro di esso, e l'ho usata per i tiranti e il ponte in sè
    vashts

    Ciao Gabriele, intanto complimenti: gran bel reel!
    ..non è che potresti spiegarmi meglio la parte sopra? .. mi servirebbe proprio una cosa del genere.

    Grazie.
    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

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