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KRAY...finalmente l'ho preso - Pagina 5
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Risultati da 41 a 50 di 140

Discussione: KRAY...finalmente l'ho preso

  1. #41
    Lupo Guercio L'avatar di 3dl
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    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    Dal manuale:
    "When you are using GI these setting is also important. If your luminosity light is large and not very bright (cloudy sky dome for example) you will achieve faster rendering using Indirect computation method. If, however, your luminosity light source is small and very bright you should use Direct computation method to avoid strong noise on the image."
    In realtà l'Indirect è migliorato molto di versione in versione, e spesso con 2 passaggi di Prerender viene meglio che il Direct.

    vashts
    Lo so che farò la figura del cretino, ma come faccio a fare 2 passaggi di prerender? Dal pannello Tailer ? E qual'è la sintassi? Grazie in Anticipo

  2. #42
    Citazione Originariamente Scritto da Bruscolì Visualizza Messaggio
    needbuffers -3
    da qualche parte ho letto che per l'alpha devi inserire la dicitura

    needbuffers 3 senza il -
    non ho avuto modo di provare...per oggi basta
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  3. #43
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    da qualche parte ho letto che per l'alpha devi inserire la dicitura

    needbuffers 3 senza il -
    non ho avuto modo di provare...per oggi basta
    ... funziona ... grazie !!
    ... e grazie per la news della nuova OB.

    Fulvio

  4. #44
    Licantropo
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    834
    bene, bravi.. si sentiva proprio il bisogno di un thread su kray..

  5. #45
    ce ne sono parecchi altri di thread su kray "indietro nel tempo" qua su LWIta, alcuni addirittura con scene da scaricare, basta solo avere voglia di spulciarsi il forum

  6. #46
    Licantropo
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    Viterbo, Italy
    Messaggi
    834
    ah si .. però questo sembrava proprio ad hoc per me... insomma ....per novizi del motore

  7. #47
    per chi si avvicina al motore, prestate attenzione al nuovo wiki di kray, bellissime novità all'orizzonte, e inizia a circolare anche un pò di materiale in più!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  8. #48
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    San Benedetto del Tronto
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    1,685
    Questo è un primo rendering senza bottiglie .... ho utilizzato i gradienti come consigliava vahsts.
    ... il metallo non riesco tanto ad inquadrarlo

    ... comunque aggiungo le bottiglie e poi faccio qualche altra prova.

    Fulvio
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Nome: test-05.jpg‎ 
Visualizzazioni: 113 
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ID: 9010  

  9. #49
    per il metallo puoi anche andare di legno....
    comunque come luce mi piace!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  10. #50
    ciao fulvio, grazie per il feedback
    allora ho cambiato quialche piccola texture per mio gusto personale tipo il legno e il vetro davanti
    ecco il risultato senza grid

    devo dire che si avvicina molto a quello che vorrei ottenere

    ora la storia dei bounces non mi torna, nel senso che non vedo moltissima variazione dal ray...limit a 10 oppure a 24, ma vorrei avere più luce dentro i piani!!
    cmq al momento passo e chiudo!!!
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Nome: kray_render200000.jpg‎ 
Visualizzazioni: 113 
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ID: 9018  
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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