//
[nico] Jesus modellazione di una statuina - Pagina 2
Pagina 2 di 3 PrimaPrima 123 UltimaUltima
Risultati da 11 a 20 di 24

Discussione: [nico] Jesus modellazione di una statuina

  1. #11
    ma bravi, bravi, ci siamo alleati è!!!

    ad ogni modo ecco un altro up.
    diciamo che la modellazione per grandi linee è finita, ora devo entrare nel dettaglio, devo specchiare la testa senza farmi venire la linea di mezzeria e devo iniziare con i capelli, la barba e i baffi....
    come consigliato da vashts vorrei passare a zbrush ma prima mi leggo un pò di tutorial!!! poi vedo con la trial cosa può farsi!!!
    zao zao
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: [nico]-jesus9.jpg‎ 
Visualizzazioni: 127 
Dimensione: 70.7 KB 
ID: 9061   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: [nico]-jesus10.jpg‎ 
Visualizzazioni: 121 
Dimensione: 57.9 KB 
ID: 9062   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: [nico]-jesus11.jpg‎ 
Visualizzazioni: 124 
Dimensione: 60.7 KB 
ID: 9063  
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  2. #12
    Licantropo L'avatar di amb
    Data Registrazione
    Dec 2005
    Località
    Ho attraversato l'Alto Adige
    Messaggi
    1,019
    "CRISTO!"
    Ho esclamato appena l'ho visto, ma non perchè l'avessi riconosciuto.



    Uè nico, certo che ti sei scelto un soggetto bello tosto per iniziare con la modellazione organica.

    Solo una considerazione al volo: la calotta cranica deve essere più alta. Considera che gli occhi dovrebbero trovarsi ad una altezza che è circa la metà di quella dell'intera testa.

    Mo' vado di corsa, comunque ti seguo.

    Ciao e buon lavoro
    Angelo
    C'era una volta...

  3. #13
    @ amb per piacere....no degeneriamo!!!
    grazie per la calotta,avevo la reference tagliata

    @ tutti, mi fermo qui per il momento, devo riuscire a capire come fare la barba e i capelli....si con zbrush ma non so proprio da dove partire, nel senso che non so se mi conviene fare una massa a cui poi applicare la "peluria" o se devo farla direttamente sul 3d della testa....

    devo sistemare alcuni punti su labbra e occhi, speriamo bene

    C&C
    grazie
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: [nico]-jesus12.jpg‎ 
Visualizzazioni: 135 
Dimensione: 8.4 KB 
ID: 9070  
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  4. #14
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    Un Nico in piena forma!!!!

    Questa un'altra ottima prova per riprendere il Modeler in mano!

    Sei partito malissimo...
    ma poi ti sei ripreso subito!
    Negli ultimi UP si vedono molti progressi, ma volendo puoi ancora sistemare parechie cose (vedi naso e collo in primis).

    Per il discorso barba e capelli, sicuramente Zbrush è lo strumento ideale e se fossi in te andrei a pennellare il "finto pelo geometrico" direttamente sul volto di gesù in modo da ricreare esattamente la forma del tuo plastico.

  5. #15
    Lupo Guercio L'avatar di EVHfan
    Data Registrazione
    Oct 2007
    Località
    gattinara
    Messaggi
    609
    ciao nico.. bene, hai trovato il modo di occupare ogni momento della tua vita..
    perchè non scrivi qualche tutorial? mi pare sia l'unica sezione di LWITA in cui non hai ancora iniziato una discussione

    complimenti hai fatto molti progressi.. l'unica è la calotta cranica, troppo piccola..

    mi hai bruciato sui tempi, infatti, finito il contest, anch'io mi dedicherò un pò all'organico..

    senti ma non è che stai facendo la nuova pubblicità della lavazza, visto che bonolis e compagno sono in paradiso... e nel contest parli di caffè..

  6. #16
    ma c'è dello spirito in questo forum!!!!
    io un tutorial, ma per piacere....
    sul caffè lasciam perdere please, grazie per la calotta, provvederò...

    @lab2, di sicuro ci sono molte cose da migliorare, anzi più lo guardo e meno mi sembra che gli assomigli, per un errore di taglio ho cambiato anche le reference e alcune cose non mi tornano, ma vado avanti...quindi mi dici di lavorare direttamente sul modello se non ho capito male...vaaabbbeeeennne!!!
    grazzzzzzie a tutti
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  7. #17
    Citazione Originariamente Scritto da EVHfan Visualizza Messaggio
    senti ma non è che stai facendo la nuova pubblicità della lavazza, visto che bonolis e compagno sono in paradiso... e nel contest parli di caffè..
    ma LOL

  8. #18
    Licantropo L'avatar di LAV
    Data Registrazione
    Oct 2004
    Località
    La Spezia - In quel paese dalla curiosa forma a stivaletto.
    Messaggi
    2,580
    Riconosco che all'inizio la geometria è un po' incasinata... Ma comunque ti faccio i miei complimenti.
    Ah! Se fossi nato modellatore anch'io...
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  9. #19
    grazie lav, da qualche parte dovevo pur iniziare, ho visto poi che la sbozzatura non impiega molto tempo, il dettaglio di sicuro, per cui non è detto che non possa ricominciare.
    dopo anni di architettura un pò di respiro ci vuole!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  10. #20
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    I complimenti per il progetto te li faccio dopo essermi dato dell'idiota...
    E ora dico perchè:

    Ma ci credete che pensavo fosse il render la prima immagine? e mi dicevo bè il poly flow è un pò da rivedere ma mi pare un risultato finale impeccabile!

    E vabbè, ho sonno dai!

    Tornando al vero modello mi pare che stia venendo su bene e la geometria è decisamente migliorata, attendiamo gli sviluppi, perchè promette di venire fuori un gran bel render!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

Discussioni Simili

  1. problemi con la modellazione dei fari
    Di filippo85 nel forum LW3D
    Risposte: 8
    Ultimo Messaggio: 04-04-08, 08:38
  2. Tariffe modellazione complessa
    Di the3eb nel forum News e Computer Grafica
    Risposte: 24
    Ultimo Messaggio: 01-11-06, 14:54
  3. Risposte: 13
    Ultimo Messaggio: 11-04-06, 11:27
  4. Modellazione effetto shiuma
    Di desinc nel forum LW3D
    Risposte: 9
    Ultimo Messaggio: 16-12-05, 13:12
  5. Un buon esercizio di modellazione e illuminazione...
    Di GinoLatino nel forum Work in Progress
    Risposte: 45
    Ultimo Messaggio: 04-08-05, 19:49

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •