beh, io ho provato senza e il problema esiste, chissa cosa sbaglio..
//
beh, io ho provato senza e il problema esiste, chissa cosa sbaglio..
Web: Geba.it
=============
"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
allora ti passo scena e oggetti (piano e cubo)
nella scena non c'è global illumination, ma solo i vari raytrace attivati..
ho messo il cubo a sinistra dell'inquadratura al frame 0, e a destra al frame 30. la poroiezione delle ombre cambia.
si vede anche nell'immagine:
a sinistra l'ombra è nettamente a destra dell'ogg, nell'altra metà l'ombra è più sotto all'ogg..
e cambia anche in rapporto all'altezza della luce..
grazie per la disponibilità
chiedo scusa anticipatamente nel caso in cui ci fosse qualche errore grossolano da parte mia..
ciao
In realtà, quello che ti sembra una variazione dell'ombra, è solo un'effetto ottico dato dalla telecamera. Guarda questi 2 render fatti con la stessa scena, ma con una Ortographic camera, che guarda esattamente dall'alto: nessuna variazione nella forma dell'ombra.
vashts
Web: Geba.it
=============
"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
ti ringrazio, ma allora sorge spontanea una domanda:
difficilmente farò animazioni con una camera ortografica, come si fa a sopperire o a far notare meno quest'effetto ottico, che nella realtà, o nella realtà ripresa da una telecamera non si nota?
Web: Geba.it
=============
"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Non vorrei dire una fesseria ma penso dipenda anche dalla lunghezza focale che si utilizza ... l'obbiettivo che più si avvicina all'occhio umano dovrebbe essere il 50 mm.
Fulvio
grazie a tutti ragazzi, oltre a risolvermi il problema mi avete anche dato delle ottime indicazioni e spiegazioni
grazie ancora
a presto
Segnalibri