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Harmann Ferrari 612 Scaglietti - Pagina 2
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Discussione: Harmann Ferrari 612 Scaglietti

  1. #11
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    mi chiedo se c'è qualche modo per escudere il radiosity di solamente un oggetto? Voi ne sapete qualcosa?
    Unseen by Radiosity, introdotto nella 9.3 (o era 9.2?), nel pannello Render delle proprietà dell'oggetto.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  2. #12
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Molto molto buono!
    Quoto Fire sui fari anteriori, inoltre cerchioni e griglia anteriore imho dovrebbero essere più scuri..

    Seguo!





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  3. #13
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Unseen by Radiosity, introdotto nella 9.3 (o era 9.2?), nel pannello Render delle proprietà dell'oggetto.

    vashts
    Grazie 1k Vasht, come sempre sai dare degli aiuti pazzeschi

    X Galvo: ci sto già lavorando
    Never give up and remember: amateurs built the Ark, professionists built the Titanic...

  4. #14
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Quando vedo queste modellazioni rimango di stucco ...complimenti
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  5. #15
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Spero però tu stia lavorando anche sul car-paint, ...lo shader che nel 2° test appariva riflettere un'enviroment più consono a livello di sfumature, rifletteva però allo stesso modo a prescindere dalle angolazioni della luce e del PoV. Come anticipato, credo sia il caso di metter mano al Frensel, o quantomeno, nello slot della riflessione del Surface Editor del Layout, dovresti vincolare la riflessione all'angolo d'incidenza con un gradiente, in modo che la riflessione non sia omogenea, ma aumenti con l'angolazione. Spero d'essermi riuscito a spiegare (lo so, sono un pò ..."didatticamente contorto" ).

    Fabio.

  6. #16
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    X Slade: grazie

    X Fire: ho rifatto il light rig, perchè quello precedente mi dava un po del "giocattolo" e decisamente mi piace di più questo nuovo, molto più morbido come look. L'effetto Fresnel c'è, magari da aumentarlo un po.... e ho anche corretto maggior parte degli errori vaganti (manca la portiera, che ho incollato involontariamente con un weld prima del freeze, per fortuna che ho salvato il subdiv.... ).
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Nome: Harmann-Ferrari-612-Studio-Setup_04.jpg‎ 
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  7. #17
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Veramente un modello fantastico e un render che di volta in volta diventa sempre più bello, un vero piacere per la vista ammirare questi lavori
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  8. #18
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Sempre allo studio del setup da studio, ecco 2 nuove immagini. Penso di essere vicino al look che volevo ottenere. Fatemi sapere se vi piace
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Nome: Harmann-Ferrari-612-Studio2_10.jpg‎ 
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  9. #19
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Complimenti, la prima mi piace molto (anche se rivedrei un attimino alcuni materiali e la modellazione dell'impianto frenante), la seconda è molto d'impatto ma cerca di riempire un pelino di più la fiancata bassa. Nel complesso davvero un ottimo lavoro! Aspetto altre immagini





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  10. #20
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Stai facendo un'ottimo lavoro, i miei complimenti, ...forse la seconda inquadratura è un pelino buia nelle parti in ombra, ...forse sarebbe sufficiente aumentare un pò il radiosity.

    Sto facendo qualcosa d'analogo anch'io, appena ho un'attimo vedrò di postarlo. Continuo a seguirti!

    Fabio.

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