//
Core Fighter ff-x7 - Pagina 2
Pagina 2 di 6 PrimaPrima 1234 ... UltimaUltima
Risultati da 11 a 20 di 53

Discussione: Core Fighter ff-x7

  1. #11
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    ah ... i miei allievi ho le lacrime agli occhi

    Tony

    PS: ricorda di utilizzare i Tags, così si rintraccia meglio la discussione, ho appena aggiunto alcuni Tags
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  2. #12
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    La seggiolina è molto bella ora solo toccherà prelevare dei reference per il cruscotto e i comandi

    Quando il corefighter non è trasformato la cerniera dovrebbe funzionare nell'altro modo...invece si apre così, come hai indicato, quando il musetto e retratto all'interno della fusoliera...cmq è una finesss così è già super ottimo

    P.S. Qualche wire?
    Per i comandi mi sto dando da fare per quel che rigarda la doppia apertura, ci sto pensando credo che aggiungero delle cernire con i pistoni o qualcosa mi inventero comunque a breve sara fatto.

    Citazione Originariamente Scritto da mikadit Visualizza Messaggio
    Accidenti nirvana, proprio ben fatto!

    Wire, wire!
    Grazie Mikadit vi accontento subito

    Citazione Originariamente Scritto da slump Visualizza Messaggio
    Se non lo texturi degnamente vengo a picchiarti, anzi, ti mando il diavolo scurreggione a casa (questa la capiamo giusto noi due ).
    No quello no ti prego prometto mi impegnero promesso.

    Citazione Originariamente Scritto da htsoft Visualizza Messaggio
    Bellissimo sul serio. Quoto Slump se sbagli le texture ti depilo con un orda di gatti arrabbiati!

    Ah, dimenticavo... wire, wire, wire!
    Grazie faro del mio meglio non ci tengo proprio a farmi depilare dai gattini.

    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    ah ... i miei allievi ho le lacrime agli occhi

    Tony

    PS: ricorda di utilizzare i Tags, così si rintraccia meglio la discussione, ho appena aggiunto alcuni Tags
    E superfluo dirlo, ma e giusto che lo dica, e sopratutto grazie a te, allo sprono che sei riuscito a trasmettermi con i tuoi modelli, i consigli e anche le mazzulate se vogliamo, e a tutti gli utenti di LWITA, sempre disponibili verso chi e in difficolta se sono migliorato tanto.

    Approposito cosa sono i tags mica cio capito qualcosa

    Intanto ecco i wire.

    Ciao Angelo.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 01.jpg‎ 
Visualizzazioni: 241 
Dimensione: 185.5 KB 
ID: 9428   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 02.jpg‎ 
Visualizzazioni: 252 
Dimensione: 120.0 KB 
ID: 9429   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 03.jpg‎ 
Visualizzazioni: 242 
Dimensione: 170.2 KB 
ID: 9430   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 04.jpg‎ 
Visualizzazioni: 239 
Dimensione: 178.3 KB 
ID: 9431   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 05.jpg‎ 
Visualizzazioni: 250 
Dimensione: 167.6 KB 
ID: 9432  

    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  3. #13
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Eccone Altri
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 06.jpg‎ 
Visualizzazioni: 248 
Dimensione: 186.9 KB 
ID: 9433   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 07.jpg‎ 
Visualizzazioni: 238 
Dimensione: 186.3 KB 
ID: 9434   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 08.jpg‎ 
Visualizzazioni: 246 
Dimensione: 188.3 KB 
ID: 9435   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 09.jpg‎ 
Visualizzazioni: 245 
Dimensione: 150.1 KB 
ID: 9436   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 10.jpg‎ 
Visualizzazioni: 246 
Dimensione: 172.4 KB 
ID: 9437  

    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  4. #14
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Altre due scusate i post a ripetizione ma ne ho fatti un po di grab.


    Ciao angelo
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 11.jpg‎ 
Visualizzazioni: 251 
Dimensione: 198.4 KB 
ID: 9438   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: 12.jpg‎ 
Visualizzazioni: 240 
Dimensione: 196.2 KB 
ID: 9439  
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  5. #15
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Molto bello e pulito...

    Ma il rounder con quanti cacchio di segmenti lo stai facendo?...quanti poligoni ha il modello adesso?

    Pensa che sul meccanismo del nuovo braccio che sto facendo ho dovuto scendere da 4 a 3 punti di rounder altrimenti il PC mi faceva marameooo!!!
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  6. #16
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Molto bello e pulito...

    Ma il rounder con quanti cacchio di segmenti lo stai facendo?...quanti poligoni ha il modello adesso?

    Pensa che sul meccanismo del nuovo braccio che sto facendo ho dovuto scendere da 4 a 3 punti di rounder altrimenti il PC mi faceva marameooo!!!
    Al momento ci sono 189775 Poligoni,
    il rounder lo applico con 4 segmenti e cercando di tenere la geometria sempre quanto piu pulita e possibile, eliminando magari tutti i poligoni superflui.

    Comunque con tutti i layer selezionati un piccolo rallentamento nella perspective del modeler lo avverto ma tutto sommato e gestibile, poi ricorda che io ho ancora un PIV a 3.2 Gb.

    Ps. scaricato il materiale.
    Ciao Angelo
    Ultima modifica di nirvana; 30-06-08 alle 09:06
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  7. #17
    Bellissimo continua così
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  8. #18
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
    Località
    A, A
    Messaggi
    2,912
    Grazie anche a te Claudio .

    Intanto ecco altri due render con gli edge evidenziati, ne ho fatti anche altri ma devo ridimensionarli in Photoshop.

    Ciao Angelo.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: C_48.jpg‎ 
Visualizzazioni: 243 
Dimensione: 117.1 KB 
ID: 9441   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: C_48b.jpg‎ 
Visualizzazioni: 248 
Dimensione: 119.5 KB 
ID: 9442  
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  9. #19
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    sE TI PIACE PROVA ANCHE A RENDERIZZARLO CON LA PLUG IN UNREAL PER LE SUPERFICI A SCKETCH...scusate il maiuscolo
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  10. #20
    DA UNA PERSONA MINUSCOLA NN SI PUò ACCETTARE TALE MAIUSCOLO VERGOGNATI
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

    NT-Group's supreme leader

    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

Discussioni Simili

  1. [bench] Cinebench R10
    Di gebazzz nel forum Discussioni Generiche - OT & Informatica
    Risposte: 45
    Ultimo Messaggio: 20-12-08, 16:02
  2. [bench] Cinebench R9
    Di Solferinom nel forum Discussioni Generiche - OT & Informatica
    Risposte: 38
    Ultimo Messaggio: 16-04-08, 18:55
  3. Core Fighter FF-X7
    Di Slade nel forum Work in Progress
    Risposte: 21
    Ultimo Messaggio: 13-04-08, 10:14
  4. Intel chip 80 core
    Di Bruscolì nel forum Discussioni Generiche - OT & Informatica
    Risposte: 11
    Ultimo Messaggio: 16-02-07, 00:17
  5. VtS | Valkyrie Fighter
    Di gebazzz nel forum Work in Progress
    Risposte: 18
    Ultimo Messaggio: 26-09-05, 11:15

Tag per Questa Discussione

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •