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Core Fighter ff-x7 - Pagina 4
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Risultati da 31 a 40 di 53

Discussione: Core Fighter ff-x7

  1. #31
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da robertog10 Visualizza Messaggio
    Complimenti è stupendo chissà se un giorno riuscirò a modellare cosi bene,
    fantastico ancora complimenti.

    Un salutone.
    Grazie robertog10 certo che ci riuscirai tanta pasienza, costanza, e umiltà e vedrai che i risultati saltano fuori.

    Citazione Originariamente Scritto da htsoft Visualizza Messaggio
    Senti Angelo, proposta indecente:

    perchè non fai del tuo Core Fighter un bel veicolo per Garmin? Ti garantisco che il TFO fa veramente un bell'effetto, figurati il CF...

    Se ti servono istruzioni posso dartele.
    sarebbe carina come idea pensa a quanti fun di gundam ci sarebbero con il core faighter nel garmin, aspetto le info.


    ciao Angelo.
    when good good more black of the half night cannot come

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  2. #32
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    caspita angelo complimenti!!
    hai fatto un lavoro di modellazione molto bello e pulito, grande

  3. #33
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    EBBBBASTAAAA!!!! Abbiamo capito ora facce vede un pò di texture e che csccahhius....dai che SCHERZO sempre ben graditi i wire

    Hai mica già in mente come fare a riggare il musetto che ruota e che si porta dietro la coda?
    Scusami ma mi era sfuggito il post ci sto pensando ma me ne occupero appena sara finito il meccanismo.

    Citazione Originariamente Scritto da Athmosfera Visualizza Messaggio
    caspita angelo complimenti!!
    hai fatto un lavoro di modellazione molto bello e pulito, grande
    Grazie Laura.
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  4. #34
    Mi chiedevo angelo se nn era il caso di usare i morphing invece che il rig per il core fighter, in modo da usare un semplice slider per far chiudere ed aprire il core come è stato fatto per l'aereo del manuale di DAN ABLAN di lightwave 6 di cui ti passai la scena un pò di tempo fà, dove si vedevano i reattori che da una pos. iniziale in orizzontale, si abbassavano e poi ruotavano di 90° per il decollo verticale.
    Dato che la cfg di apertura e chiusura è una sola mi sembrava più immediato fare così.
    Considera, ad es., se tieni lo slider sulla SX il core è aperto se sulla DX il core è chiuso.
    Un notevole risparmio di tempo per le scene future a mio parere.

    ciao dioglev
    Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments

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  5. #35
    Lupo Guercio L'avatar di htsoft
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    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    Mi chiedevo angelo se nn era il caso di usare i morphing invece che il rig per il core fighter, in modo da usare un semplice slider per far chiudere ed aprire il core come è stato fatto per l'aereo del manuale di DAN ABLAN di lightwave 6 di cui ti passai la scena un pò di tempo fà, dove si vedevano i reattori che da una pos. iniziale in orizzontale, si abbassavano e poi ruotavano di 90° per il decollo verticale.
    Dato che la cfg di apertura e chiusura è una sola mi sembrava più immediato fare così.
    Considera, ad es., se tieni lo slider sulla SX il core è aperto se sulla DX il core è chiuso.
    Un notevole risparmio di tempo per le scene future a mio parere.

    ciao dioglev
    Trovo molto interessante questo sistema potresti illustramel? O darmi i riferimenti precisi?

    Ti ringrazio.
    Ho fatto l'amore con Control, domani provo Caps-Lock

    Il mio blog: http://vitain3d.blogspot.com

    Roberto S.

  6. #36
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Come ho già detto ma mi devo ripetere per forza di cosa

    Bravo, ma bravo bravo!

    Grande pulizia abbinata al dettaglio maniacale del modello, un lavoro davvero notevole

    M'immagino Slade a vedere tutto sto rounder come ci gode hehehe
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  7. #37
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Davvero un ottimo lavoro! Attendo sviluppi!!





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  8. #38
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    Mi chiedevo angelo se nn era il caso di usare i morphing invece che il rig per il core fighter, in modo da usare un semplice slider per far chiudere ed aprire il core come è stato fatto per l'aereo del manuale di DAN ABLAN di lightwave 6 di cui ti passai la scena un pò di tempo fà, dove si vedevano i reattori che da una pos. iniziale in orizzontale, si abbassavano e poi ruotavano di 90° per il decollo verticale.
    Dato che la cfg di apertura e chiusura è una sola mi sembrava più immediato fare così.
    Considera, ad es., se tieni lo slider sulla SX il core è aperto se sulla DX il core è chiuso.
    Un notevole risparmio di tempo per le scene future a mio parere.

    ciao dioglev
    il Morfing sarebbe comodo nel caso si dovesse usare solo la chiusura del velivolo pero poi saresti limitato per tutte le altre cose tipo fuoriuscita dei carrelli in fase di atterraggio apertura del cupolino per permettere al pilota di uscire ecc ecc quindi secondo me conviennepiu settare il tutto o tramite pivot o con un buon rig o ancora ik buster oppure altra soluzione che permetterebbe di avere singoli comandi per le diverse parti il tutorial postato da proton. comunque mo vediamo come e piu comodo

    Citazione Originariamente Scritto da htsoft Visualizza Messaggio
    Trovo molto interessante questo sistema potresti illustramel? O darmi i riferimenti precisi?

    Ti ringrazio.
    ecco un link non sono morf ma e quello che dicevo a dioglev se spulci nella sezione dei tutoria di proton qulcosa esce solo che al momento non ricordo di preciso quale.
    Comunque la tecnica e semplice si trtta di creare un morf con il CF aperto, come lo vedi in fase di volo, ed un altro morf con il CF tutto chiuso ovvero in fase di aggancio con il gundam.

    a questo punto nel layot aprendo il morf mixer avrai due posizioni aperto e chiuso e spostando lo slaider a sx o dx passi da una all'altra posizione, è piu veloce ma e limitato solo a quelle due azioni.

    Citazione Originariamente Scritto da Adry76 Visualizza Messaggio
    Come ho già detto ma mi devo ripetere per forza di cosa

    Bravo, ma bravo bravo!

    Grande pulizia abbinata al dettaglio maniacale del modello, un lavoro davvero notevole

    M'immagino Slade a vedere tutto sto rounder come ci gode hehehe
    grazie ancora adry

    Citazione Originariamente Scritto da Galvo Visualizza Messaggio
    Davvero un ottimo lavoro! Attendo sviluppi!!
    Grazie Galvo arriveranno presto.


    Ciao Angelo.
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  9. #39
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Ok ho terminato la modellazione degli snodi che partecipano alla chiusura del CF.

    posto dei wire , ho gia impostato layer e pivot, ho provato a fare qualche prova per animarlo, ma sto gia facendo a pugni con il layot, mi sa che per questo avro bisogno di un aiutino molto aiutino.
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  10. #40
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    ecco un po di render.

    P.S dimenticavo Stefano ho rimontato il CF e come nuovo

    Ciao Angelo.
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