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Rendering bloccati - Pagina 5
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Risultati da 41 a 50 di 52

Discussione: Rendering bloccati

  1. #41
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da Mirko
    ...Montecarlo "unbiased" (licenza poetica: non t'arrabbiare fire )...
    ...hehehe, non vedo perchè dovrei arrabbiarmi, ...hai detto una cosa esatta, per cui...

    Fabio.

  2. #42
    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    ...hehehe, non vedo perchè dovrei arrabbiarmi, ...hai detto una cosa esatta, per cui...

    Fabio.
    Dovresti invece. Perchè l'implementazione del Montecarlo su LW è biased nella misura in cui è l'utente che decide il numero dei rimbalzi da dare alla luce

  3. #43
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Ma.. non è mica un disonore usare l'Interpolated.. anzi!

    Cmq.. non continuo col discorso, nemmeno mi ricordo quanto andava la 9.3.. ormai è acqua passata.

    vashts
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    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  4. #44
    Lupo Grigio L'avatar di tofax
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    Addirittura? E così tanto + veloce la 9.5...

  5. #45
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da tofax Visualizza Messaggio
    Addirittura? E così tanto + veloce la 9.5...
    Io non ho detto nulla.. questa è una tua intuizione/possibile interpretazione di quanto da me precedentemente affermato che potrebbe benissimo non corrispondere alla realtà dei fatti..

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  6. #46
    Infatti vasths si riferiva al fatto che per tutto il tempo in cui è stato dietro alla tesi non ha fatto praticamente niente con LW e che gli ultimi rendering datati 9.3 li avrà fatti nel 2005/2006...


  7. #47
    Lupo Grigio L'avatar di tofax
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    Si si, è vero...

  8. #48
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    O magari sono passato ad un altro software..

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  9. #49
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da happymilk Visualizza Messaggio
    Dovresti invece. Perchè l'implementazione del Montecarlo su LW è biased nella misura in cui è l'utente che decide il numero dei rimbalzi da dare alla luce
    Cosa mi tocca fare, ...difendere quest'uomo da se stesso!
    Magari fosse così semplice, ...non è certo per il n° di bouncing che l'engine di LW anche con l'opzione Montecarlo attiva, rimane Biased, (...per la cronaca, anche in MWR era possibile ridurre il n° dei rimbalzi sino a qualche tempo fa, ma di certo questo non lo rendeva Biased ). Ma stà di fatto che l'algoritmo di Montecarlo (quando non ibridato), rimane una soluzione UnBiased, per cui non è una "licenza poetica", ...certo se parli dell'engine di LW in toto, lo è di certo, (...ad esser buoni ).

    Fabio.

  10. #50
    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    Cosa mi tocca fare, ...difendere quest'uomo da se stesso!
    Magari fosse così semplice, ...non è certo per il n° di bouncing che l'engine di LW anche con l'opzione Montecarlo attiva, rimane Biased, (...per la cronaca, anche in MWR era possibile ridurre il n° dei rimbalzi sino a qualche tempo fa, ma di certo questo non lo rendeva Biased ). Ma stà di fatto che l'algoritmo di Montecarlo (quando non ibridato), rimane una soluzione UnBiased, per cui non è una "licenza poetica", ...certo se parli dell'engine di LW in toto, lo è di certo, (...ad esser buoni ).

    Fabio.
    No. Spetta. Capiamoci.
    Te mi stai dicendo che MR dava la possibilità di definire un numero massimo di rimbalzi della luce? E perchè? Cioè. Se la luce all'interno di una stanza compirebbe n rimbalzi per potersi ridurre ad esser definita ininfluente com'è che un algoritmo unbiased mi dovrebbe permettere di interrompere i rimbalzi prima "dell'esaurimento" del loro "potere illuminante".
    Questo non è un comportamento biased? o mi son perso qualcosa?

    Per la postilla in apertura: PRRRRRRRRR

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