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Progetto Movienuts - Pagina 4
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Risultati da 31 a 40 di 67

Discussione: Progetto Movienuts

  1. #31
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Proprio quello che pensavo, ma il meccanismo funziona solo con il Null della testa... gli altri sono fini a se stessi!!!!

  2. #32
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    hey lab forse ti manca un lscript che mi sono accorto(grazie a Frankino) che andrebbe incluso nei files ora te lo mando
    Every voyage starts with the first step.

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  3. #33
    azz nn avevo capito a cosa ti riferivi si manca un plug-in che ti chiede quando carichi la scena
    File Allegati File Allegati
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    www.NT-Group.it

    http://3dsci-fi.blogspot.it/

  4. #34
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    esatto proprio quello.
    Grazie dioglev in questo modo se lo scaricano tutti.
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  5. #35
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Ringrazio tutti per le prove che ci avete inviato! ne attendiamo altre ovviamente.

    Il rig non permette di fare movimenti molto complessi, soprattutto con le braccia. ma si voleva soprattutto vedere il vostro entusiasmo di fronte alla possibilità di animare un personaggio cartoon.

    e abbiam visto che c'è!

    prevediamo quindi, spero a breve di fornirvi un rig migliore ed altre cose da provare ad animare!


    un paio di cose che riteniamo possano esservi utili


    Amazon.com: The Animator's Survival Kit (9780571202287): Richard Williams: Books

    questo libro può essere considerato la bibbia dell'animazione.

    è molto ben fatto ed è un ottimo compendio per capire bene il movimento, il posing, ma soprattutto il senso del ritmo, la tempistica.

    il fatto che tratti di animazione 2d anzichè 3d è un pregio, perchè da delle indicazioni molto funzionali su quel che c'è dietro ad un animazione ben fatta.
    2d o 3d non importa (anzi, pensate a cose come lo squash & stretch , che si vediono applicate anche in 3d ma da non troppo tempo) e in più (cosa da non sottovalutare) ... costa poco!

    un altro riferimento che avremo per il corto è un animazione che si avvicinerà molto - naturalmente secondo le nostre possibilità - alla scuola warner bros, chuck jones su tutti.

    un bel trucco è guardarsi le animazioni senza sonoro, osservare il movimento, magari anche col passo uno. si capiscono veramente molte cose !

    terza cosa ,sempre per gli animatori! a quelli di voi che sono seriemente intenzionati a seguirci in questo progetto lo spiegheremo meglio nel dettaglio. quindi se volete contattatemi su

    MSN nemoid@tiscali.it è il mio indirizzo.
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  6. #36
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    interessante
    forum per character animation

    http://www.cgchar-animation.com/
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  7. #37
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Per aggiornare chi magari è curioso sull'andamento del progetto.

    Grazie a Dioglev , Nirvana ed altri utenti stiamo raccogliendo test di animazione.

    Dioglev ci sta anche aiutando nella modellazione per completare i personaggi che mancavano!

    presto manderò templates per altri oggetti a chi di dovere ! ^__^

    grazie a tutti coloro che stanno collaborando per dar vita a questo progetto!
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  8. #38
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Marina di Carrara
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    IHIHIH...Nt-group è sempre presente...ehehehe...io al momento mi accontento di osservare dall'esterno

    Buon lavoro ragazzi
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  9. #39
    Già forse nn sai Nemoid ke con te hai 2/3 dell' NT-Group
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  10. #40
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    E ne sono orgoglioso!
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