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Progetto Movienuts - Pagina 6
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Risultati da 51 a 60 di 67

Discussione: Progetto Movienuts

  1. #51
    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    per forza, siete tutti matti !
    il più matto sono io ad avar cofondato il forum !!
    nu nu ... il più matto son io chi ti do retta ...



    Benvenuto ChrisMad anche da pare mia

  2. #52
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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  3. #53
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    Sigh...
    Che vergogna non sono ancora riuscito a fare nulla!!! Sono partito per le vacanze e ora mi ritrovo a recuperare il lavoro accumolato.

    Vi assicuro che ho una voglia matta di provare e partecipare a questa iniziativa, in questo periodo lavorativo/vacanziero è veramente dura trovare uno spazio free.

    Ehi, ChrisMad....


    Non vedo l'ora di dare una sbirciatina alla trama!!!!!

  4. #54
    Scusami Nemoid ma mi sn un pò afflosciato, nn appena finisco il rigging provo a farti anche di mo un'animazione.
    Bye Dioglev
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  5. #55
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    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    Scusami Nemoid ma mi sn un pò afflosciato
    Bye Dioglev
    oddio, questa frase sì che suona inquietante....

    hehe ok ok tranquilli raga intanto raduniamo tutti gli oggetti 3D che servono al progetto, no? abbiam quasi finito, tra l'altro ...
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  6. #56
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio

    un paio di cose che riteniamo possano esservi utili


    http://www.amazon.com/Animators-Surv...6557448&sr=8-1

    questo libro può essere considerato la bibbia dell'animazione.

    è molto ben fatto ed è un ottimo compendio per capire bene il movimento, il posing, ma soprattutto il senso del ritmo, la tempistica.

    il fatto che tratti di animazione 2d anzichè 3d è un pregio, perchè da delle indicazioni molto funzionali su quel che c'è dietro ad un animazione ben fatta.
    2d o 3d non importa (anzi, pensate a cose come lo squash & stretch , che si vediono applicate anche in 3d ma da non troppo tempo) e in più (cosa da non sottovalutare) ... costa poco!

    un altro riferimento che avremo per il corto è un animazione che si avvicinerà molto - naturalmente secondo le nostre possibilità - alla scuola warner bros, chuck jones su tutti.

    un bel trucco è guardarsi le animazioni senza sonoro, osservare il movimento, magari anche col passo uno. si capiscono veramente molte cose !

    terza cosa ,sempre per gli animatori! a quelli di voi che sono seriemente intenzionati a seguirci in questo progetto lo spiegheremo meglio nel dettaglio. quindi se volete contattatemi su

    MSN nemoid@tiscali.it è il mio indirizzo.
    Preso al volo arrivera entro il 18 agosto , peccato si trovi solo in inglese, vabbe vuol dire che mi esercitero anche su quello.

    Intanto l'altro ieri sono andato al cinema e mentre aspettavo l'inizio del film mi sono trattenuto in libreria , guarda un po che ci trovo "animazione e Modellazione 3D " titolo originale"Stop Staring - Faccial Modelling and Animation Done Right di jason Osipa seconda edizione. costo 37€ ovviamente l'ho preso al volo, contiene un CD con esempi e materiali da utilizzare unico appunto il materiale è per MAYA ma i contenuti del libro so applicabilissimi a tutti SW 3D che permettono animazione e modellazione, inoltre spiega per bene tutto quanto dalla costruzione di un giusto polyfoo, al modo come creare le piu svariate espressioni e molto altro.

    Consiglio.

    Ciao Angelo.
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  7. #57
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    o yeah! posseggo questo libro!molto bello!

    con questo progetto, però siamo un poco fuori dal reame della modellazione facciale realistica/animazione facciale realistica.

    i nostri personaggi, regina a parte sono - ahem! -volutamente abbastanza lontani dalla figura umana, quindi vedo stop staring come un libro molto consigliabile in generale, a chi fa 3D ma non altrettanto importante di
    animators survival kit per questo progetto !
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  8. #58
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Nemoid Visualizza Messaggio
    o yeah! posseggo questo libro!molto bello!

    con questo progetto, però siamo un poco fuori dal reame della modellazione facciale realistica/animazione facciale realistica.

    i nostri personaggi, regina a parte sono - ahem! -volutamente abbastanza lontani dalla figura umana, quindi vedo stop staring come un libro molto consigliabile in generale, a chi fa 3D ma non altrettanto importante di
    animators survival kit per questo progetto !
    Hai ragione per questo progetto" stop starting " non va bene (piu che non va bene e eccessivo) ma l'ho voluto segnalare comunque dato che e una ottima risorsa per chi vuole Formarsi nell'animazione. Sopratutto ,ho voluto segnalarlo, per il fatto che e tradotto in lingua italiana , che non e poco anche se rispetto a quello in inglese, venduto su amarzone, costa un poco in piu.

    Per il resto come in tutte le cose che faccio quando affronto nuove situazioni, e per me animare e abbastanza nuova, cerco di reperire quanto piu materiale didattico possibile, (e questo si tramuta quasi sempre in una spesa spropositata ) per cercare di essere quanto piu preparato possibile ad eventuali e inaspettati problemucci .

    Ciao Angelo
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  9. #59
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    o yeah! hai ragione su tutto! non sapevo che questo libro avesse pure una traduz italiana io ce l'ho in english!.
    cmq sia è utilissimo.
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  10. #60
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Olè!
    Sono riuscito a trovare uno spazio di tempo per provare ad animare King Gregorius!!!
    Davvero divertente, ma l'inesperienza salta fuori...Eccome!!!

    Fammi sapere se ti è arrivato il materiale e se ho qualche possibilità per partecipare a questo lavoro di gruppo!

    E grazie della chance.

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