nel ces@@@o insieme alla buona volontà dei programmatori, grazie alle chicche delle guide line di sviluppo MS, " non preoccupatevi di ottimizzare il codice, nel tempo in cui voi sviuppate l'hardware crescerà davanti a voi e compenserà..."
basterebbe leggere renderman companion libro del 90, e i ragazzi newtek avrebbero spunti per ottimizzare un sacco di cose per il render, dal filtraggio delle texture pre render, alla gestione delle luci etc
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