nel surface editor nella stringa del reflection imposta una valore di riflessione e un gradiente.
lascia il colore nero.
ricordati però che affinchè una superficie rifletta, dovrà esserci qualcosa da riflettere e sioprattutto devi avere uno sfondo non nero altrimenti il piano nero rifletterà solo il nero e alla fine potresti vedere solo la luce che giunge sul piano.
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