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Problemi importazione Archmodels
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Problemi importazione Archmodels

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di El Niņo
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    Problemi importazione Archmodels

    Ciao,
    ho comprato una collezione Archmodels, ma ho seri problemi nell'importare i modelli: in formato 3ds una volta nel modeler mi risultano "scomposti" (quasi fossero stati "esplosi"); in formato obj la geometria č corretta, ma dovrei riassegnare tutte le superfici poligono per poligono. LW versione 9.2
    Sbaglio qualcosa?

    Grazie.
    Hasta luego, hombres.

    El Niņo

    "La mia esposa estava al fiume, seņor, a lavare...
    un gringo l'aggredė e la voleva...
    yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
    quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
    Nel cadere avrā battuto la testa,
    io gli ho dato solo... qualche coltellata."

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Non č che potresti condividere un file (anche una parte, o uno piccolo, oppure in privato via PM) per fare qualche problema e consigliarti di conseguenza?

    Cmq, ci sono importatori alternativi a quelli standard in LW; per il 3DS c'č la versione di DStorm (che non so quanto si discosti da quella di LW, visto che non mi capita di importare 3DS da molto tempo), per gli OBJ invece ti consiglio l'MTLImporter di MG, oppure LW9.5

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Licantropo L'avatar di sharky
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    oppure puoi scaricare (non č gratis ma č totalmente funzionante, leggi la richiesta del proprietario) accutrans. io lo uso e funziona divinamente!!!


    http://www.micromouse.ca/

    ciao hombre!
    The Amiga Wizards bring this power to you.
    Brought to you by not a mere Wizard, but the Wizard Extraordinaire:
    Dale Luck

  4. #4
    credo che el nino si riferisca al fatto che molto ma molto spesso da 3dmax con file in max e non in 3ds esportando in 3ds il file si esplode in vari pezzi che lo compongono...
    nei dvd originali archmodels invece esistono diversi formati obj, 3ds, max, addirittura scene mxs di maxwell.

    ad ogni modo se scaricate un file 3dmax lo aprite in max e lo esportate in 3ds, riaprendolo, a volte risulta esploso


    se volete provare ecco il link:
    http://www.evermotion.org/shop.php?a...category&id=50
    se scegliete un dvd vi pootete scaricare un sample model
    ci sono cose che č impossibile imparare, per questo c'č lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  5. #5
    Lupo Nero L'avatar di El Niņo
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    Ciao,
    giusto per fugare ogni dubbio circa la genuinitā della collezione che ho comprato, ribadisco che ciascun oggetto č presente in vari formati: max, 3ds, obj e dxf. Ovviamente, manca il lwo (accidenti a loro, continuano a discriminarci).
    Non ho ancora avuto il tempo di provare le varie soluzioni che mi avete proposto, ma conto di farlo a breve. Grazie a tutti.
    Hasta luego, hombres.

    El Niņo

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    un gringo l'aggredė e la voleva...
    yo ho corso in suo aiudo, avevo il coltello...
    quello me guarda con gli occhi spalancati... e muore.
    Nel cadere avrā battuto la testa,
    io gli ho dato solo... qualche coltellata."

  6. #6
    Lupo Nero L'avatar di El Niņo
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    Rieccomi. Ho scaricato e provato Accutrans e il problema č risolto: adesso riesco a importare in LW degli oggetti geometricamente corretti. In ogni caso il formato obj risulta pių "conveniente" del 3ds in termini di poligoni, visto che gestisce anche poligoni a quattro lati e non solo a tre.
    Purtroppo con l'obj rimane il problema delle superfici che devono essere riassegnate.
    Suggerimenti? Se qualcuno vuole un file per fare degli esperimenti, chieda pure: lo mando in mail privata.
    Hasta luego, hombres.

    El Niņo

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  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da El Niņo Visualizza Messaggio
    Purtroppo con l'obj rimane il problema delle superfici che devono essere riassegnate.
    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    per gli OBJ invece ti consiglio l'MTLImporter di MG

    ...

    vashts
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