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concordo soprattutto con la prima parte.
E' chiaro che un ambiente di modellazione, completo, come modeler riesce a darti un feeling diverso e ti permette di concentrarti solo sul momento della modellazione avendo tutti gli strumenti a tua disposizione.
Anche confrontato con altri pacchetti di modellazione, Modeler se la cava abbastanza bene, anche se cose come il workplane in modo, i manipulators , cose come una construction history , istanze ed altri accorgimenti, aiutano molto in certi casi.
riguardo l'integrazione diventa ottimale soprattutto pensando globalmente ad un processo più fluido e in grado di permettere ad utenti diversi approcci diversi.
stai modellando e vuoi vedere una preview di come rende il tuo modello ? puoi perchè apri un preview render anche nel comparto modellazione. vuoi animare quel che stai modellando? apri una timeline e lo fai.. vuoi correggere la deformazione di una mesh mentre stai animando manipolandone i punti o poligoni? puoi farlo ecc. questi son solo piccoli esempi naturalmente,che possono essere anche visti bene o male a seconda del metodo di lavoro che adotti - più lineare o meno.
Un core moderno ed unico in realtà può portare altri e significativi miglioramenti al programma stesso anche a livello di implementazione di nuove features da parte di Newtek.
Ora come ora scrivono per due programmi con (vecchi)cores differenti , che hanno diverse limitazioni e penso che ciò comporti parecchi problemi a anche livello programmazione.
In un ambiente unico siccome tutti i tools sono parte dell'ambiente stesso, tutto finisce per interagire in maniera completa e flessibile con il resto.
se poi si pensa a una struttura nodale alla base del core stesso ciò renderebbe il programma veramente avanzato. quando vuoi introdurre nuove features introduci nuovi nodi in un sistema già flessibile e pronto ad ospitare nuovi elementi...
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