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Problemi con modeler
Risultati da 1 a 10 di 10

Discussione: Problemi con modeler

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1

    Angry Problemi con modeler

    Ciao a tutti, avrei una domanda,quando costruite una palazzina, dettagliata, dopo quanti n poligoni il modeller incomincia a essere lento?
    Solo a fare copia e incolla, con il mio pc dual quad core, ci mette i secoli oppure crascha.
    Ciao

  2. #2
    Dipende dal numero di poligoni. Secondo me potresti avere problemi con le ram.

    p.s.
    Per curiosità, fai un test con Luxology Modo.
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da mastro3d Visualizza Messaggio
    Dipende dal numero di poligoni. Secondo me potresti avere problemi con le ram.

    p.s.
    Per curiosità, fai un test con Luxology Modo.
    ....Mi dà problemi anche con modo, succede quand'ho i livelli separati,
    la vista prospettica nn d'à assolutamente nessun tipo di problemi, anz,
    il problema sorge con le altre 3 viste, il modello in questione ha 268878 poligoni.
    Sono troppi?
    Ho 2gb di memoria ram, devo passare a 4?
    Ho windows xp, passo a vista(anche se me lo sconsigliano tutti. I tutti sono persone nn del settore)?
    Grazie Mastro 3d

  4. #4
    Si dovrebbe conoscere anche quale versione di LW utilizzi, giusto per poterti consigliare meglio.
    Per esempio, con la mia configurazione (dual AMD Barton 2800+, 3 Gb di ram PC2100 e una nVidia GeForce 7800GS) e con LW 9.3.1 non ho praticamente problemi a gestire modelli fin quasi a 600k poligoni su unico Layer (seicentomila )... tutt'altro discorso invece sono i modelli con parti subpatch, in quel caso il limite dipende molto dal livello di suddivisione generato a schermo

  5. #5
    Uso lw9.3.1 32bit originale.

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Jun 2004
    Località
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    5,490
    Occhio ai driver della scheda video, spesso sono la causa di molti problemi. Oppure i file di configurazione di LW.

    Per ottimizzare la modellazione di alcune parti, inoltre, oltre alla distribuzione del modello su più layer, ricordatevi anche la possibilità di nascondere parte della geometria; con semplici 3 shortcut si fa praticamente tutto:
    - => nasconde la selezione;
    shift+0 => nasconde tutto tranne la selezione;
    \ => mostra tutto.
    Personalmente uso molto shift+0 e \.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

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