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Materiali e clipping
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Discussione: Materiali e clipping

  1. #1
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Materiali e clipping

    Ciao a tutti,
    premetto, nn sono un mostro in fatto di Node Editor. Sto creando un po di preset e mi sono imbattuto in un problema: sto cercando di creare un materiale conductor con dei fori, ma non ci riesco, l'unico modo che ho trovato è usare un material mixer controllato da alpha con un materiale dielectric impostando tutto a zero, ma i tempi di calcolo diventano spaventosi (presumo che calcoli il dielectric anche se non è visibile). Domanda: ma non esiste un modo di applicare conductor solamente dove voglio con un alpha, tipo image clipping? Ho provato una plugin, mi pare si chiami material splitter, che effettivamente mi lascia il controllo sulla trasparenza, ma per quache strano motivo non mi renderizza correttamente il materiale alla fine, diventa tutto scuro.
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  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Usare una ClipMap? Purtroppo non puoi salvare l'impostazione nei Preset, ma come soluzione è sempre nettamente migliore della gestione dei fori con trasparenze..

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Ecco un esempio.

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Ecco un esempio.

    vashts
    Vedo che anche a te cmq da i problemi sulle riflessioni, Cmq ho fatto ancore degli esperimenti e se uso FPrime i tempi e la qualità migliorano notevolmente, diventando gestibili... posto un render con conductor e make material (al posto di dielectric), ma come tempi di LW siamo ancora a livelli pazzeschi....
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  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Bingo7 Visualizza Messaggio
    Vedo che anche a te cmq da i problemi sulle riflessioni,
    Di quali problemi di riflessione stai parlando?

    Citazione Originariamente Scritto da Bingo7 Visualizza Messaggio
    Cmq ho fatto ancore degli esperimenti e se uso FPrime i tempi e la qualità migliorano notevolmente, diventando gestibili... posto un render con conductor e make material (al posto di dielectric), ma come tempi di LW siamo ancora a livelli pazzeschi....
    Che versione di LW stai usando?

    vashts
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  6. #6
    da dove si può scaricare il "set per i materiali" ??
    (la pallina, il fondo e la texture) ... mazza come sono grezzo oggi

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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  8. #8
    Grazie vashts, sempre gentile e puntuale

  9. #9
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Citazione Originariamente Scritto da vashts Visualizza Messaggio
    Di quali problemi di riflessione stai parlando?
    Dove ci sono i buchi nel materiale, si vede cmq la riflessione e lo spec, essendoci un buco nn ci dovrebbero essere.... me l'ha fatto pure a me....

    Al momento per creare le texture uso la 9.3.1 perche con la 9.5 nn mi funzia Fprime con i material.... mi sa che devo fare una bella reinstallazione di LW e resto. Anche con 9.3.1 mi mancano dei pulsanti, quindi presumo che sia corrotto qualcosa (anche perche l'HD mi da problemi anche con altri progs). Appena ho un momento libero compro un hd nuovo e lo faccio...
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  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Il mio test aveva un problema, ovvero la ClipMap all'80% invece che al 100%, ecco il motivo degli artefatti nei buchi. Nuovo test, doublesided (il precedente era singlesided, quindi nei buchi si vedeva il piano grigio a linee bianche), con internamente un materiale totalmente nero, tanto per semplificare.

    vashts
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ID: 9743  
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