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No sono diskless, prendono il sistema operativo dal server (celeron).
Fanno il boot via lan, la scheda madre ovviamente deve supportare questa modalità di avvio.
Il server celeron ha linux e invia linux anche ai client.
Il server serve solo per avviare i client che non hanno hard disk.
No è tutto linux ma cercando in rete ho visto che è possibile far fare il boot ai client anche con windows dal server linux.
Comunque se la tua domanda è come condividere le risorse (ad esempio il disco), entrambi i sistemi operativi si "vedono" con i dovuti accorgimenti.
Si sono computer separati.
Li ho avviati insieme dalla stessa directory del server linux e sembra funzionare senza problemi.
Le connessioni di rete sono tutte tramite un hub/switch.
Quì ho un problema che ancora non sono riuscito a risolvere.
Sto utilizzando renderpal per fare delle prove, i client si connettono ma non renderizzano ... al 99% il problema è di path.
Sia il controller che i client di renderpal devono utilizzare lo stesso path in cui c'è la scena da renderizzare.
Il controller è per windows, quindi l'ho installato nel computer in cui lavoro, ho attivato la condivisione della cartella in cui c'è la scena e l'ho montata in locale e sui client linux.
In locale (win) ho un path del tipo z:\path
Nei client (linux) ho montato la cartella condivisa nella directory /mnt/z quindi il mio path è /mnt/z/path. Renderpal ha un'opzione per tradurre i path. Quindi nel client ho impostato che /mnt/z/path è tradotto in z:\path però il rendering non va.
Ho chiesto nel forum di renderpal ma non mi hanno considerato minimamente, forse perchè sto utilizzando la versione free del software.
L'ultima prova che mi è venuta in mente di fare è passare allo screamernet il file di configurazione di lw, che però non sono riuscito a capire dove viene salvato ... nella directory /etc, nella /home dell'utente e nella directory di lw non c'è traccia.
Si certo lo sto facendo.
Prima di continuare con linux sto installando xp in una chiavetta usb per avviare i client, almeno, spero di poter iniziare a fare qualche rendering nel frattempo che cerco di risolvere altri ostacoli
Era molto tempo che non "smanettavo" e cercando un pò di doc e tutorial in rete mi si è aperto un mondo inesplorato ... di soluzioni ce ne sono tante, ma tutte da provare e testare ... quindi sto andando un pò lento !!
Tra l'altro dovrei installare i client nella cassettiera prima che i gatti me li battezzino, dato che sono ancora appoggiati in terra ... mi è già successo in passato
Fulvio
Grazie per le risposte...riguardo i gatti ne so qualcosa....riguardo la cassettiera non usare il plexiglass come supporto....credo di aver letto che fa statica....usa del compensato...non dovrebbe surriscaldarsi troppo...altresì fora dei fogli di alluminio e monta le motherboards come se fosse un case normale
3DGallery:www.3dlvisualisation.com.au/gallery
Direct Streaming Showreel:www.3dlvisualisation.com.au/showreel002.html
Con lo screamernet ancora non ho provato ma ho provato ha fare un rendering con lo screamernet in batch mode, con l'opzione -3 (da riga di comando), caricando la scena da una cartella condivisa di win e ha funzionato tutto senza problemi.
I problemi che avevo di path erano dovuti al fatto che non avevo guardato affatto la configurazione del wine ... praticamente permette di creare dei percorsi virtuali.
... anzi, il wine si crea un mini win virtuale ... in una sua directory ci sono le cartelle "program files" e "windows".
Proverò lo screamernet di lw che ho nella macchina win e se vede i client linux in ascolto mi sa che abbandono renderpal dato che non riesco proprio a farlo andare ...
Fulvio
scusate l'intrusione ma nella versione 8 di lw nn fornivano un plug-in per renderizzare sotto linux?
nn potresti usare quello oppure se è stato abbandonato dici che c'è il suo perchè, cmq tentar nn nuoce.
bye dioglev
Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments
NT-Group's supreme leader
www.NT-Group.it
http://3dsci-fi.blogspot.it/
... era lo screamernet della versione 7.5 !!
Fulvio
Stima, profonda stima su chi si si avventura in terre lontane.
Sono fermo ad 1 metro dall'arrivo
Ho abbandonato renderpal perchè non supporta lo slice delle immagini per distribuire il rendering in rete di un singolo frame e ho acquistato ButterFlyNetRender ...
Il client linux sembra non funzionare ... non richiama il wine e quindi lo screamernet non va (da linea di comando lo screamernet funziona senza problemi).
Stò aspettando una risposta dall'assistenza e dopo le prime email su come configurare il client, ormai sono passati vari giorni e inizio a non sperarci più ....
Qualcuno ha avuto esperienza con questo software ??
Fulvio
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