intendevo che se vuoi far fare all'oggetto più movimenti su perni diversi, puoi imparentare l'oggetto a uno o più null.
Puoi decidere a questo punto di utilizzare il pivot o meno, demandando il movimento unicamente ai null.
Non confondere il punto pivot con i null, il pivot è uno e uno solo, mentre di null puoi usarne quanti ne vuoi, ma avere due perni di movimento per un unico oggetto è alquanto inusuale.
Tony
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