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Gundam RX-78-2 - Pagina 19
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Risultati da 181 a 190 di 797

Discussione: Gundam RX-78-2

  1. #181
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Spettacolo!!! Potrai anche rifare delle scene della guerra di un anno

    Cmq per l'albione purtroppo esiste solo un modellino in scala 1:1700
    http://www.hlj.com/product/BAN941865

    Invece per la base bianca esiste la versine in scala 1:400 una mega scatolone, che io posseggo e che sto provando a dipingre

    http://www.hobbybuy.com/Merchant2/gr...BAN116425F.JPG

    Non vedo l'ora di iniziare anch'io, devo darmi una smossa a imparare già già...

  2. #182
    Ma non è un pò gnomo sto Gundam?

    Guardando gli shots del tuo Gundam sembra quasi facile poterlo fare, ma è un pò come vedere Ronaldinho fare un dribbling e grattandosi la panza esclamare '....minch...e quello lo facc pur io...mica è brav sto Ronaldign...'

    Un peccato che tu non partecipi al contest, batterti sarebbe stato gratificante....!

    Spero di vedere questo tuo corto quanto prima.


    Ciauz!
    ...because knowledge must be free...

  3. #183
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade
    Invece per la base bianca esiste la versine in scala 1:400 una mega scatolone, che io posseggo e che sto provando a dipingre
    ho anch'io la base bianca 1:400 ... a dire la verità ho anche il musai 1:400 ... ma non ditelo a mia moglie

    Citazione Originariamente Scritto da Conan
    Guardando gli shots del tuo Gundam sembra quasi facile poterlo fare, ma è un pò come vedere Ronaldinho fare un dribbling e grattandosi la panza esclamare '....minch...e quello lo facc pur io...mica è brav sto Ronaldign...'
    il paragone con ronaldinho sarebbe anche gratificante ... se non fosse così brutto e soprattutto se il complimento non venisse da te

    Per il corto, c'è da attendere ancora un pochino.

    Tony
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  4. #184
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Una richiesta stupida...

    Non è che magari farai un minitutorial dove fai vedere la modellazione di una parte con anche le connessioni per l'animazioni?

    Poi un'altra domanda ho notato che tutti gli spigoli vivi li aìai raccordati, come hai fatto?Hai forse usato quel nuovo comando ROUNDER o come cavolicchio si kiama?

    Grazie ciao















    '

  5. #185
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade
    Non è che magari farai un minitutorial dove fai vedere la modellazione di una parte con anche le connessioni per l'animazioni?
    C'è qualcosa in programma

    Citazione Originariamente Scritto da Slade
    Poi un'altra domanda ho notato che tutti gli spigoli vivi li aìai raccordati, come hai fatto?Hai forse usato quel nuovo comando ROUNDER o come cavolicchio si kiama?
    esattamente, Rounder ce l'hai di "serie" a partire dalla [8], altrimenti devi acquistare la plug in commerciale, io a suo tempo la comprai, non avevo ancora la [8], proprio per iniziare a lavorare sui modelli di gundam.

    ... se hai intenzione di mettere mano a LW, ti conviene fare l'aggiornamento almeno alla [8] ( sarebbe un peccato però, ormai la 9 è in dirittura d'arrivo ), con la 6.5 sei un po penalizzato.

    Ciao
    Tony
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  6. #186
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67
    C'è qualcosa in programma


    Sei mitico

  7. #187
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Scusa sempre io che rompo

    Volevo chiederti come particolarizzi i pezzi, se usi operatori boleani o altre tecniche...

    Sto facendo lo scudo per "impratichirmi" un pò con l'ambiente di lavoro e con l'interfaccia del programma e ora vorrei particolareggiare un pò

    Grazie ancora e abbi pasiensa per le mie domanduzze
    Ciao

  8. #188
    Citazione Originariamente Scritto da DM67
    C'è qualcosa in programma


    Mi ero autoimposto di non rispondere più a questo post per manifesta inferiorità ( la mia ) ma difronte a questa notiziona.......già ho l'acquolina in bocca a quando a quando a quando .....?

  9. #189
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade
    Scusa sempre io che rompo

    Volevo chiederti come particolarizzi i pezzi, se usi operatori boleani o altre tecniche...

    Sto facendo lo scudo per "impratichirmi" un pò con l'ambiente di lavoro e con l'interfaccia del programma e ora vorrei particolareggiare un pò

    Grazie ancora e abbi pasiensa per le mie domanduzze
    Ciao
    Ci mancherebbe, non c'è problema, anzi

    Per particolareggiare, in genere uso le boleane, il solid drill con largo uso di bevel e anche smooth shift.

    È buona norma, dopo aver usato le boleane, applicare alla geometria ottenuta il merge points tramite la pressione del tasto m
    ... a volte tali operazioni provocano dei piccoli artifatti, che a occhio nudo non si vedono, ma se hai sempre aperto il pannello statistiche ( w ) lo puoi verificare controllando lo stato della geometria in modalità punti, ovvero, a volte la geometria rimane aperta, cioè sussistono alcuni punti che si sovrappongono e generano problemi per le successive operazioni, con il comando merge points risolvi il problema, almeno la maggior parte delle volte.

    Bruno, preferisco non dire nulla ancora, almeno fino a quando non avrò la sicurezza

    Tony
    Ultima modifica di DM67; 13-06-06 alle 10:14
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  10. #190
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    ATTENZIONE ATTENZIONE mi appresto a correggere un piccolo errore di distrazione di DM67

    "il comando Merge point corrisponde la tasto "m" e non al tasto "v" che attiva il comando valù ".

    GRANDE ...... queso post lo metto in cornice.

    P.S. scherzo Tony

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