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Anche se non è immediato perchè il modeler non dispone di tool dedicati, fossi in te inizierei seriamente a prendere in cosiderazione le istanze a livello di modellazione. Ci sono una marea di oggetti ripetuti, anche piccoli, che, se istanziati, dovrebbero aiutarti un bel po' sia nella gestione della scena, che nella gestione delle modifiche di un singolo componente. Potresti addirittura fare tutto in subd, a livello di suddivisione 0 in viewport, più dettagliato in fase di render.
My 2 cents.
Bel lavoro comunque!
E tra l'altro... io sto ancora aspettando qualcosa da te...
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
Ci sono alcuni elementi da istanziare, come le luci e qualche altro oggetto, ma nella progettazione della scena voglio avere tutto in modeler per prepararla al meglio, e poi molti oggetti replicati non sono esattamente uguali tra loro
… preferisco usare le istanze per oggetti ripetuti come le piante per le foreste tropicali
per questo genere di soggetti, per il mio flusso di lavoro, non le userò mai
ormai sia il modeler che sopratutto il layout supportano bene i milioni di poligoni, con le subd dovrei perdere tempo con la geometria per poterla dettagliare, mentre in poligonale tra rounder e booleane vado molto più veloce e sono molto più preciso, e in qualsiasi momento posso ricorrere a questi strumenti se voglio fare qualche variazione, cosa che sarebbe troppo macchinosa con le subd
aspetta aspetta … intanto buone feste
appena finisco questo tunnel di lancio, che serve per fornire al gundam italian club una clip, facciamo un brain storming e ti fornisco il materiale necessario
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Aggiornamento
Superati i 3 milioni di poligoni, e manca ancora il meccanismo della catapulta.
Posso iniziare il settaggio della scena.
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pensi che le render farm della pixar e dreamworks possano bastare per il calcolo del tuo corto?
Tenchiu regis, ai em commos for ior compliments
NT-Group's supreme leader
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mm...io sto valutando un pò di cose.
Secondo me il "nuovo" macpro nel render potrebbe essere addirittura più lento di un macpro di generazione precedente, ma equipaggiato con un doppio Xeon!! A meno che tu non abbia intenzione di prendere il nuovo con lo XEON 12 cores (e spendere "solo" di processore 3000euro in più!!!).
Se invece resti sul 6-8 cores...dici che sarebbe di gran lunga più veloce di un doppio esacore della vecchia generazione?
Hanno puntato più sul comparto grafico che sul processore...però c'è un "MA"....tutti i motori di rendering che sfruttano la GPU utilizzano "cuda core"...quindi nvidia....per cui, o alla luce delle nuove novità l'intera comunità delle aziende che producono software 3D riscriverà i suoi software per le nuove AMD dei Macpro (e la vedo davvero un'utopia), oppure....dovremo, nostro malgrado, fare a meno del nuovo arrivato APPLE e guardarci intorno!!!!!
Io mi sono dato un paio di opzioni …
la prima è potenziare al meglio il mio macpro del 2008, con dischi allo stato solido, fare il full di ram ( da 20 Gb portarlo a 32 Gb ) dotarlo di porte usb3 ( già fatto con una scheda di terze parti ) e sostituire l'attuale gtx 285 con una della serie 700
prevedo un esborso intorno al migliaio di euro
seconda opzione è prendere in considerazione il nuovo macpro 12 core, ma solo dopo che saranno disponibili schede nvidia ( se mai lo saranno ) già sono disponibili moduli ram di terze parti che costano molto meno
spendere 3-4000 euro per un macpro precedente con tecnologia ormai superata non lo farò, preferisco spendere 1000 euro e aggiornare quello che ho, aspettando l'evolversi della situazione sul versante scheda grafica ( sia per un aggiornamento di scheda che di driver grafici che permettano l'utilizzo anche di ati per applicativi che sfruttano cuda )
intanto continua l'acquisto di nuove luminarie per il tunnel di lancio
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che roba!!!
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aggiornamento illuminazione
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