//
Gundam RX-78-2 - Pagina 57
Pagina 57 di 80 PrimaPrima ... 747555657585967 ... UltimaUltima
Risultati da 561 a 570 di 797

Discussione: Gundam RX-78-2

  1. #561
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da mikadit Visualizza Messaggio
    Wow, gran bel lavoro di post! Gran belle stills!
    Citazione Originariamente Scritto da jega Visualizza Messaggio
    Stupende!!
    grazie boys,
    cerco di fare del mio meglio mantenendo contenuti i tempi di calcolo
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  2. #562
    stateoftheart
    Guest
    mi accodo ai complimenti!

    spettacolari!!

  3. #563
    Licantropo L'avatar di Slade
    Data Registrazione
    Jun 2006
    Località
    Marina di Carrara
    Messaggi
    3,353
    Belle immagini...l'effetto sfocato del calore dei reattori ai piedi è dato in post?
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  4. #564
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da stateoftheart Visualizza Messaggio
    mi accodo ai complimenti!

    spettacolari!!


    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    ...l'effetto sfocato del calore dei reattori ai piedi è dato in post?
    non è un effetto di sfocatura, ma di distorsione della zona in prossimità dei reattori che si surriscalda … fatto in post in after effects e si può apprezzare meglio osservando l'effetto animato
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  5. #565
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    altre due immagini



    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  6. #566
    Licantropo L'avatar di Solferinom
    Data Registrazione
    Apr 2005
    Località
    S.Maria di Leuca (LE) - Puglia
    Messaggi
    1,481
    Davvero molto belle!!

    Che tempi hai di rendering? A che risoluzione (e su che macchina...il Macpro?)?

    P.S.: C'è un'immagine in cui si vede il Gundam comparire nell'hangar che ha una sfocatura secondo me eccessiva, da l'impressione del "modellino", cioè che l'oggetto e il set siano piccoli.

  7. #567
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Citazione Originariamente Scritto da Solferinom Visualizza Messaggio
    P.S.: C'è un'immagine in cui si vede il Gundam comparire nell'hangar che ha una sfocatura secondo me eccessiva, da l'impressione del "modellino", cioè che l'oggetto e il set siano piccoli.
    L'ho notato anch'io...
    non è brutto ma tende a sminuire un po' la "gigantosità" dell'opera...
    il che è un peccato perché il lavoro è impressionante.

    Non ci starebbe male un po' di prospettiva atmosferica.
    In un hangar gigante ha senso:
    condensa, pulviscolo o tracce di fumo da saldatura tipici di un'officina ci potrebbero stare...
    ma senza esagerare.

  8. #568
    Licantropo L'avatar di amb
    Data Registrazione
    Dec 2005
    Località
    Ho attraversato l'Alto Adige
    Messaggi
    1,019
    A me la sfocatura non dà fastidio, anzi: in un hangar si suppone ci sia poca luce e quindi bisogna aprire il diaframma e la profondità di campo si riduce, e più corta è l'ottica più l'effetto è evidente.

    Per i complimenti ho finito i superlativi: ci vorrebbe qualcosa sul tipo dei fantastiliardi di Paperone... Fantastigratulazioni?
    Angelo
    C'era una volta...

  9. #569
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    San Benedetto del Tronto - Italy
    Messaggi
    4,713
    Citazione Originariamente Scritto da Solferinom Visualizza Messaggio
    Davvero molto belle!!

    Che tempi hai di rendering? A che risoluzione (e su che macchina...il Macpro?)?

    P.S.: C'è un'immagine in cui si vede il Gundam comparire nell'hangar che ha una sfocatura secondo me eccessiva, da l'impressione del "modellino", cioè che l'oggetto e il set siano piccoli.
    La media dei tempi di rendering si aggira intorno agli 80 minuti, purtroppo ho sforato il limite di 60 che mi ero imposto.
    La risoluzione è 1920x817 con un rapporto di 2:35
    Macpro 2008 - 20 gb ram - nvidia gtx 285 1gb vram - OsX 10.8.5

    Per la sfocatura in quell'inquadratura non saprei, guardando la sequenza animata ( la camera fa una carrellata laterale ) non da l'impressione che hai avuto tu … almeno non a me

    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    L'ho notato anch'io...
    non è brutto ma tende a sminuire un po' la "gigantosità" dell'opera...
    il che è un peccato perché il lavoro è impressionante.
    Intanto quell'inquadratura è solo un momento dell'intera clip che sarà pronta per il primo di marzo, comunque, come ho detto sopra, se si guarda in movimento non sembra dare questo difetto


    Citazione Originariamente Scritto da SlowMan Visualizza Messaggio
    Non ci starebbe male un po' di prospettiva atmosferica.
    In un hangar gigante ha senso:
    condensa, pulviscolo o tracce di fumo da saldatura tipici di un'officina ci potrebbero stare...
    ma senza esagerare.
    Bravo, mancano proprio queste cose, ma anche un altro elemento, strano che nessuno mi abbia detto che mancano gli "omini"
    Sono tutti elementi che ora mancano ma che nella versione definitiva ci saranno.
    Ho dovuto mettere su questa clip molto velocemente perché dovrà essere proiettata ad una manifestazione a torino il primo di marzo, sarà il GIC ( gundam italian club ) a farla proiettare.


    Citazione Originariamente Scritto da amb Visualizza Messaggio
    A me la sfocatura non dà fastidio, anzi: in un hangar si suppone ci sia poca luce e quindi bisogna aprire il diaframma e la profondità di campo si riduce, e più corta è l'ottica più l'effetto è evidente.

    Per i complimenti ho finito i superlativi: ci vorrebbe qualcosa sul tipo dei fantastiliardi di Paperone... Fantastigratulazioni?
    Grazie
    Meno male, a qualcuno piace la sfocatura
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  10. #570
    Licantropo L'avatar di SlowMan
    Data Registrazione
    May 2008
    Località
    Lugo di Romagna
    Messaggi
    1,790
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Intanto quell'inquadratura è solo un momento dell'intera clip che sarà pronta per il primo di marzo, comunque, come ho detto sopra, se si guarda in movimento non sembra dare questo difetto
    Lo immaginavo...
    però non chiamarlo difetto, non ha niente di difettoso.

    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Bravo, mancano proprio queste cose, ma anche un altro elemento, strano che nessuno mi abbia detto che mancano gli "omini"
    Sono tutti elementi che ora mancano ma che nella versione definitiva ci saranno.
    Beh... gli "omini" sono sottintesi...
    qualcuno che si occupi della manutenzione del Gundam ci vuole.

    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    Ho dovuto mettere su questa clip molto velocemente perché dovrà essere proiettata ad una manifestazione a Torino il primo di marzo, sarà il GIC ( Gundam Italian Club ) a farla proiettare.

Tag per Questa Discussione

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •